来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2021/09/02
畅销战术竞技游戏《绝地求生》的创作者,有着“大逃杀之父”之称的布伦登·格里尼(BrendanGreene)已经离开韩国网游公司Krafton,在荷兰首都阿姆斯特丹创办了新工作室PlayerUnknownProductions。Krafton投资了该工作室,拥有其少数股份。
PUBGCorporation负责《绝地求生》的内容开发和运营,是Krafton的一家子公司。
"我非常感谢PUBG和Krafton的所有人,感谢他们过去四年为我提供的机会。"格里尼在一份声明中说,"今天,我很高兴能够迈出个人旅途中的下一步,创作我已经构想多年的体验。再次感谢Krafton支持我的计划,我会在晚些时候透露关于新项目的更多信息。"
按新闻材料显示,格里尼的新工作室"正在研究构建大型开放世界游戏所需要的系统。"
格里尼是战术竞技品类的开创者之一,在很多年前就曾为《DayZ》开发战术竞技Mod——当时《DayZ》本身还是军事模拟游戏《武装突袭2》的一个Mod。2015年,随着该Mod获得成功,格里尼以顾问身份参与了《H1Z1》战术竞技模式的开发。
2017年12月,《绝地求生》在发布正式版本后收获空前成功,从那时起,战术竞技品类快速发展,《堡垒之夜》就是一款具有标志性的成功作品。2019年,格里尼不再参与《绝地求生》的内容开发,而是在Krafton内部组建了一个"特别项目"部门,探索"游戏空间内的互动和联系"的各种可能性。
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