LOL中我觉得最有喜感的英雄就是巴德了,传送门和范围性的金身不知制造了多少个有趣的画面,巴德只有一招输出就是他的(Q),操作起来其实满吃技术,实际玩了几场除非很会走位,不然我的建议是撑"坦"来增加对线生存率,下面是巴德攻略,希望对你有所帮助。

LOL巴德攻略
装备
起手装 2生命药水+1魔法药水+侦查图腾+贤者古币
* 贤者古币只是我想用于赖线,不然遗迹之盾是个尾兵不错的选择.
前期出装 世界之石+疾行之靴+清除者透视镜+流浪者徽章
* 如果jg很少来下路基本上我会先出流浪者徽章继续赖线,然而后出世界之石,世界之石出来之后就可以补双疾行之靴
来进行游走吃钟了。(但是游走吃钟要随时注意ad当下是否安全,眼位要插齐)
中后期出装 升华护符+荣耀头盔+日轮的加冕或冰霜之心+先知透视镜
* 升华跟荣耀其实主要就是他的主动技能,可以用逃命及开战。
* 日轮跟冰霜之心先出的取决,我会看对面的中路及辅助是否为魔法角色。(当ap >或= 2只时就先出日轮)
至于为何都不出AP装呢?其实基于他只有(Q)能poke,(W)也只补血作用效益不高.
然而(Q)技能短贴敌方距离又进不如出会有灵气系列的装备.
符文
这符文配法是袒,从S2就很喜欢到现在,现在等你实际体验巴德的时候,
就会知道为什么我都是魔防+物防+血量.
天赋
为了让巴德更坦且因应符文主要是走防御系,攻击的(-5%CD)加减用,及(Q)到敌方时最好搭配的(暴露弱点)!
传送回城的就看个人了.
召唤师技能
闪现是一定的,另一个带虚弱或点燃皆可!
如果跟你搭的AD是朋友,你知道他很容易让敌方残血逃走,我建议你带点燃..
角色技能使用
点法: 有(R)点(R) > 主(W) > 副(Q) > 最后(E)
原因:因为既然都撑坦了(Q)的伤害其实没有很大的必要,
(W)的话就是要学会控魔,魔量不足是准备要去吃钟啰~
旅者引领 (被动)
前期如果因为(Q)的poke及(W)技能施放后,魔量不足又想继续赖线,这时候我就会选择先游走吃钟,
而且强化米普(A)敌方也能带来不错的伤害.
宇宙制约 (Q)
这招满吃技术的,而且当你使用起来就会发觉其实距离没有说很长,
唯一的一招伤害技能.
使用时机:
1. 当敌方靠近墙壁时,(Q)下去打中敌方反弹到墙壁可晕眩对方
2. 当敌方前面只有一只小兵或英雄时,(Q)下去击中1只小兵或英雄穿透后,又击中后面的1只小兵或英雄,2人皆会造成晕眩.
守望神龛 (W)
在场上只能出现3个,可被友方或自身吃掉造成补血作用及短时间内增加跑速.
使用时机:
我通常会在AD后方放置附近放置3个,以便损血或逃跑时使用!
小技巧在于这招可以直接(W)在友方身上,通常如果距离补血包太远,但又需要开战祸逃跑时我就会点在友方身上.
建议如果血量不是过低,隔10秒后再吃补的血量可以小幅提升.
奇幻旅程 (E)
这招能反杀也能追杀,还可以逃跑,也可以害我方灭团!是一招满妙的技能.
使用时机:
他有一个小技巧,当你开(E)逃跑时抵达了目的地,会有2种情况产生
1. 对方没追过来你顺利的逃走了
2. 对方追过来了,但这时怎么办呢?在目的地,回击(Q)!如果对方是两个很快的追上来,两个人都会同时晕眩,
如果只有一个人追过来,那他就会被墙壁反弹到晕眩. 这时候就可以看我方火力是否足够进行击杀,或者就帮自身增加逃跑时间.
凝滞命域 (R)
这招我完全认定靠默契,及个人技术..
使用时机:
1. 抢敌方红或蓝,小龙或大龙的时候
2. 单线救援直接定对方打手
3. 会战救援会有两种情况
* 定坦 - 通常坦都会在我方的正前方如果技术非常好(R)中,剩他们打手可以移动,当然就不用多说直接中上去击杀.
但是,如果定到两方的坦就只能看哪一方的火力或技术足够.
* 定打手 - 通常这个比较好定到,毕竟打手在后排,几乎随意丢都能中.
但是,要看能不能快速把对方坦歼灭掉,或打到残血.
4. 敌方残血归塔时,直接(R)塔,冲上去灭掉敌方.