
【概念】
浪人之道会提供护顿抵挡一次"普攻"与技能伤害。(普攻很重要,下方会提及)
1.钢铁暴雪主要输出技能叠加2层后可主动施放具有击飞效果的龙捲风。
2.风墙铁壁格挡前方所有"衝击"技能与普攻(可挡下Q出去的沙兵及大崛,小边看过勒不朗W撞墙的好笑画面XD)。
3.刃敌千军迅速于敌方单位移动,穿越并造成伤害(施放期间可被控制)。
4.夺命气息施放状态下为无底状态,在空中打出巨额伤害。
【对线】
对线时有3个要点需要注意,则打Yasuo则会变得很容易:
(一)Azir在Yasuo吃兵或接近时,一律先以普攻点他一下消除护顿,之后招唤出沙兵Q过去打出伤害。
(二)千千万万别离自己的兵太近,Yasuo有个特色是当Q叠到地2层时,可对EQ的对象直接造成击飞,且依赖兵来做出技术操作。
(叁)Yasuo丢出风墙铁壁并消失后,直接侵略他,因为此技能冷却时间极长。

【爆发反制】
1.若敌对有墨菲特~.............................(直接放推排下一场XD).其是有反制机会,透过"闪现"以及"中娅沙漏".使用时机不外乎是预判,或是看到石头人主动接近的太过明显,这几乎要手已经放置在对应的按键上,才有机会闪掉(小编目前只成功过1次,而且玩的是奶妈当SUP比较有余力不考虑沙兵的时候= =,毕竟控制沙兵很耗费脑力)。
2.拉开距离~凡是看到Yasuo可施放颱风的状态下一律拉开距离,释放完后的瞬间便是其最为脆弱之时。
(拉开的塬因最主要的是,Yasuo亦是可以利用闪现,接上EQ将招唤师击飞)
3.已被击飞怎办??~ 下来的瞬间立马推开他,在塔下就推进塔内;若非,则反向推走后,WEQ立刻逃离。
4.看血量~刺客普遍特色是能直接带走50%血量的敌方,因此凡低于半血的状态,别怀疑回家就对了。