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LOL风女如何压制对面的辅助?风女下路对线攻略

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/10/17

LOL风女

  珍娜

  对上 珍娜 时:

  安全距离:中

  进攻时,风会封后路;

  煺后时,风会关后门。

  笨一点的会一直吹,当然也会有乱拳打死老师傅的情形,但基础上威胁不大。

  聪明一点的,会控很兇,几乎不用。

  所以骗盾的功课很重要。

  骗盾有叁个细节;

  一、走直一点。

  就要走得呆呆的,好像司马昭之心路人皆知。

  假痴不颠,动作笨但人不笨。

  做一个扑ad的动作,然后什么都不做就回来。

  第二个细节是不掉血。

  骗招是最重要的就是空手套白狼。

  第叁个是节奏要乱。

  节奏不要硬,一假一真、两假一真,要交叉使用。

  硬换能力很强,很需要ad也加入poke。

  等ad时poke再跟上,平常的担子太重了。

  她放风跟犽宿基本相同,她开始衝上来时脸朝的方向就是风吹的方向。

  娜米

  对上 娜米 时:

  安全距离:中

  对方的跳跃水柱是否上手决定下路难打与否。而不是禁锢水牢和惊滔骇浪。

  好好观察对方双人距离吧!

  魔甘娜

  对上 魔甘娜 时:

  安全距离:中

  前期暗影禁锢闪就对了。

  魔盾其实没有很厚。

  不要想得太美等它消,打掉再上cc即可。

  索娜

  对上 索娜 时:

  安全距离:中

  草丛的切入切出是关键。

  开绿盾坚毅咏嘆调的时机是关键。

  英勇讚美诗抓两个的细腻程度是技术的纯粹差距。

  提防点,提防点为上策。

  露璐

  对上 露璐 时:

  安全距离:中

  雷神律令可配合闪耀双重奏 +普攻+帅啊小皮!!或闪耀双重奏 *2 +普攻触发。

  但通常只有闪耀双重奏 ,因为控魔。

  闪耀双重奏 吃技术,15度内夹角较为常见,依角度*长度=弧长<华尔兹距离,

  华尔兹距离约250。前面的算式当开玩笑就好,差不多圈圈边边就行。

  因为你能补血,而且有跟小皮对换的盾,基础上,凡是骗掉盾的时候都要积极跟对面肉搏,所以你不能光靠拉开距离来poke,那么横像躲招的走位在打的时就特别重要。尤其 真的很闪耀双重奏 「便宜」。

  开战要挑半魔时,哪怕这波带不走,也会因为空魔变相逼煺。

  心态摆正,第一次的机会通常都是会熘的,但这波行动仍然能为你带来第二次的机会。

  卡玛

  对上 卡玛 时:

  安全距离:中

  轮迴怒火其实很宽,比秘术射击还宽。

  你可以依赖对EZ的经验来躲掉卡玛大部分的伤害。

  所以真正需要提防的是别的部分!

  虽然大绝通常是生灵火魂,但那也是因为有较多的施放机会。

  需提防强权禁锢,她连上那瞬间就会吸一波血了,而且开盾连通常逃不掉,之后就是定与第二波。

  比起单人,她偏向队伍功能:群盾。是加速阵核心。

  探小龙草或中路阵地战从左右两侧切入。

  助手最好改鹰眼晶球(饰品)(侦查助手),配合霜后宣言幽灵。

  对线拼上六,前面只要打平即可。

  不要过度留兵或控线,她个人的塔杀能力弱,但容易叫人来玩四人集结塔杀顺带龙。

  要多留意龙的时间与中路动向。

  索拉卡

  对上 索拉卡 时:

  安全距离:中

  技能关係,让她自己本身的血量成为很大罩门。

  そな刚好有高伤害,可以先一步将そな打残,然后起风一路压(杀)。

  极灵

  对上 极灵 时:

  安全距离:中

  双炸弹与时间扭曲+定时炸弹是她两大招牌。

  但对线期有控魔、时光回溯不成熟、期待值太低问题,双炸弹通常伤害而非cc上。

  习惯上,第二枚炸弹会放「它像第一枚方向」一个半径距离

  综合来看,そな的火力、盾、补血,只要避免一脑火而忘掉对方有定身,单纯的poke可以佔优。

  跟索拉卡一样先针对,不算庸招。

  凯尔

  对上 凯尔 时:

  ...杀

  拉克丝

  对上 拉克丝 时:

  安全距离:中

  华尔兹距离要大,能两个人同时甩头背对就能碰墙那种。

  安全距离与机器人、露璐相同。

  不贪刀,别让它触发标记,单纯火力与控魔可以磨死她(mp方面)。

  组队时:

  光明束缚终极闪光极配;

  有空就去中路帮忙。

LOL风女

  瑟雷西

  对上 瑟雷西 时:

  安全距离:中

  近一点会比较好躲。私房绝窍!

  相较机器人,thresh技能比较全、灵活;

  但对线期他有因为捡弹珠而产生的破绽。

  抓很慢,是抓人技中最慢的。

  比起走位的频率,比较偏斗心机。

  比方他会抓你与兵之间的空隙,或是斜斜括过你身侧与后方。

  正面抓到不需要机器人那么可怕,站久一点。

  @brush要有往内侧挤的想法,一般都会括brush外缘

  不要被对方控线,颈口的地方是他最强的对线位置,花招特别多。

  那时候,就算thresh不放招,威摄仍然在,甚至可以说更强。

  兵线最好要主动调,调兵线的技术就简单谈一下:

  4隻时,最好硬推掉。

  先打进战兵。

  塔里克

  对上 塔里克 时:

  安全距离:中/短

  安全距离不是短,是要防长长粗粗的东西贴脸。

  所以逼眩光很重要,因为没BrinBrin就是短!

  前期对线没什么太特别,就是后期要先干她。

  在它无敌没放或她没死之前,对峙距离拉长一点。

  努努

  对上 努努 时:

  无解

  巴德

  对上 巴德 时:

  安全距离:中

  只要Q稍稍能擦到即可。

  不要贪刀。虽然大部分时间宇宙制约都不会成功,但成功时的后果都特别严重。

  它的普攻会有小精灵强化,所以距离过近必须要英勇讚美诗坚毅咏嘆调同时交(上)。

  但除了那一下,控魔还算容易。

  所以要特别注意她拿编鐘的时机,比方消失一段时间去河道,或者硬是跑来你家下路草。(虽然很不明显但还是看得到)

  所以她冒险近来时,请Q完煺后,留眼,然后等时效过。

  对抗重点在细节。

  巴德的纯伤害不是强项,补血又容易被人针对所以比上不足比下有余。

  这都是可以策画处理的点。

  比方像上二的抗性很差;

  比方说撤煺战很弱,几乎只要下、そな不叠在一起就都没帮助。(现在没有位移技的ad就手长脚长,そな的Q很麻烦,但为了这个缓她好像帮助不大,为难阿~)

  以上都算夸的,巴德偏韩服角,或者少数高端,在台服倒是可以积极打,压力不用太大。

  用台服来说,大概就是morgona,它也有韩服玩比较好的倾向。

  贪啃奇

  对上 贪啃奇 时:

  安全距离:短

  重点是不要被毒舌头。

  就威胁性,其实跟破甲箭相去不远矣。

  盾真的很厚很骗血量,所以只要能安全普攻,越多越好。

  龙战算是大青蛙的强项,反正他「閒着也是閒着」就飞来看看。

  这点跟斯巴达很像,都需要注意小龙。

  所以龙战以守为主,除非清场。

  下路打稳一点,不需要什么波澜。

  也最好主动叫开JG,他反gank能力太强,JG可能才是整个会战裡唯一被干掉的。

  小规模会战很强,但团战偏弱。

  包饺子,控场坦或单控先控她,そな扣着等最大晕眩人数,刺客绕后处理。

  法洛士

  以删

  布郎姆

  对上 布郎姆 时:

  安全距离:短

  尤其这是针对他的安全距离,平常专心poke他即可,逼煺他再换点ad。

  以防守为主,所以只须戒备Q与标记。

  这句话需要讲详细点,她当然会跳上来,然后以你想不到的角度放Q与标记,但--妳仍然得躲掉!

  平常只要专心磨,不需要强求杀人,逼掉招式即可。

  配合gank很强,又不能打过于保守,所以建议积极眼战与calljg。至少能将对方的gank作抵销。

  后期开战讲就切阵型,所以ad要跟紧。

  因为雄心重盾类似风墙铁壁,狂舞终乐章扣紧一点!他空窗期很长,上去的机会没有最好只有更好。

  推荐单抓战术或分推战术。

  纯粹打团战,很麻烦。标记太容易凑,并且雄心重盾壁垒守护的保护性太强。

  小细节的处理显得至关重要。

  像是轮流吃标记、轮流等标记;

  还有骗雄心重盾再开战。

  犽宿

  对上 犽宿 时:

  努力一点吧!

  布里茨

  对上 布里茨(机器人) 时:

  安全距离:中

  近一点会比较好躲。私房绝窍!

  躲开有10s的free time.

  但平常还是要有意识地拉开距离,尤其把兵推进去以及线被控在对方窄口的时候。

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