
召唤师技能分析
闪现 传送 闪现 点燃
闪现传送跟闪现点燃我也有用 根据情况而定
取捨如下:
对面是补血王者但有信心单杀对面 : 闪现点燃
(例如: 盖伦, 蒙多医生)
其他情况 : 闪现传送
我基乎只有打这两隻才会带点燃, 盖伦被动回血, 蒙多大技回血, 但是前期两隻血量都不高, 我基本上都一直单杀他们
天赋分析
Irelia 带战斗狂热 就是王道, 坦克看见也怕 =)
有坊间解说建议Irelia带雷神 或不死
战斗狂热 > 雷神, 因为 Irelia一直普攻打出W的真伤远比WQAE的一波伤害高
战斗狂热 > 不死, 因为不死是为了打英雄来吸那丁点血, 你开招W打两叁下小兵什么血都补回来了

符文分析
符文有叁套
( 参考自美服第一Irelia Carries U, 国服两大irelia高手 毒纪和官人 )
第一套是对上物攻的对手所用的
红色 : 攻速 x9
黄色 : 成长物防 x9
蓝色 : 成长魔防 x9
紫色 : 物防 x2 + 攻速 x1
第二套是对上魔攻的对手所用的
红色 : 攻速 x9
黄色 : 成长物防 x9
蓝色 : 成长魔防 x9
紫色 : 攻速 x3
第叁套是对面全队都是物攻时所用的
红色 : 攻速 x9
黄色 : 成长物防 x9
蓝色 : 攻速 x9
紫色 : 物防 x2 + 攻速 x1
有坊间解说建议Irelia符文要出点物攻, 增加前期的输出和补兵稳定性, 这是多余的, Irelia 的强大之处, 就是在于他W的真伤超可怕, 与其增加那8.5攻击力, 出多点攻速普攻多一下伤害差超多
技能分析
Irelia 点法比较特别, 没有固定
前期叁等点法 :
对手是近攻 : E > Q > W
对手是远攻 : Q > E > W
两种打法: 一是主W副E (通常), 二是主E副W (特别情况)
[ 主W副Q的打法不太推荐, 只有国服第一irelia毒纪在表现花式走位跟花式杀人时才会这样点, 需要极高操作, 观赏性极高但实用性一般 ]
对付不同英雄时, 取捨如下:
对手是坦克 : 主W副E
(例如 : 蒙多医生, 艾克, 盖伦, 吶儿, 特朗德, 慎)
对手是近攻: 主W副E
(例如 : 厄萨斯, 阿卡莉, 科加斯, 达瑞斯, 菲欧拉, 欧拉夫, 雷玟)
对手是远攻高输出簿血 : 主E副W
(例如 : 凯尔, 凯能, 雷兹)
*** 主E副W是为了增加控场时间, 配合JG秒杀对面, 而不是为了线上单杀对面