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LOL VN出装攻略分析,如何让你的VN打出最高输出

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/04/29

LOL VN出装攻略

  出装分析

  一般汎出完两件装就能参与会战了 在那之前还是以待下路为主

  汎偏好攻速装的塬因是第叁下的真实伤害 尽快打出越多下越好

  但是出攻速装你的走A就是最关键的地方 有时候很难稳稳走A时出太多攻速反而很浪费

  这时你可以考虑改出多点攻击装

  另外一点是汎单挑能力是根据游戏时间而定 而不是看装备 装备其实影响不大

  估计装备差异只佔叁成 七成在出装的"量"

  也就是说出越多装越强(只要正常出 出什么装其实都差不多)

  所以我不会出针对性装备来针对对面adc

  因为其实前面出甚么装 不好打的adc还是不好打 但只要能撑过对线期没人能赢的了汎

  ? 套路解析~

  主要装和终极装都有叁类

  我把它们分类为 万用型 机动流和隐形流

  ? 万用型

  是不管遇到对面甚么阵行都能解的套路

  坦多融坦 cc多解控 血少吸血 算是优劣势都能出的稳扎稳打套路

  顺序的话 我会看控线能力考虑第一件合殒落或电刀

  殒落王者之剑(史提克弹簧刀) ?无尽之刃 ? 水星弯刀 ? 幻影之舞(前面如果出电刀 这裡出殒落) ? 多明尼克的问候或致死宣告

  最重要的地方还是在水银 他可以解任何控场

  水银解的好输出自然流畅 当然你的伤害就高啦

  而他合上去的水银刀加殒落还能吸不少血 提高续战力

  再来是黄叉装 你可以依需要选择幻影之舞或电刀 前者控线强后者则是单挑和团战强

  第叁类装选择耳语类装备 让你点两下穿透加第叁下真伤 这样的伤害让你会战几乎无视坦克

  ? 机动流

  装备不外乎有100%爆击的超高伤害 和高攻速

  而且你还可以疯狂风筝别人 因为跑速非常快 开大滚的话又更快(有叁相)

  优点是伤害超高 机动性超强

  缺点是容错率低 怕cc(没水银)

  出装顺序

  史提克弹簧刀 ? 无尽之刃 ? 幻影之舞 ? 死亡之舞 ? 叁相之力

  两件黄叉装加叁相你点人时跑速就+17% 而叁相还有冰槌效果 开Q滚更远

  伤害来说就更爽了 爆击100%还有闪耀剑效果 让你两下秒一个后排

  生存力方面也不用担心 有红双的减伤效果加上死亡之舞的抗爆发能力

  这套唯一缺点就是难防控场 所以进场还是要小心

  还有他的攻速非常高 意谓着你手速跟节奏要够快 不然就失去这套的效果了

  ? 隐形流

  他的卖点着重在开R+Q的隐形 给想尝试对面找到晕自己滚到吐的玩家

  出装顺序

  史提克弹簧刀(殒落王者之剑) ? 夺魄之镰 ? 死亡之舞 ? 无尽之刃 ? 幻影之舞

  先电刀可以洗线加入会战 第二件夺魄让你前期就能多利用Q做更多事

  第叁件初死舞正好可以提升生存能力 最后两件主要是伤害的选择

  要满足Q到爽的条件当然是减cd要到40%

  所以夺魄势必要出 他根据爆击率最多可以减到30%的cd

  剩10%cd出叁相或死舞都可以 前者拚机动性后者拚续航力

  ? 特殊装备解析~

  殒落王者之剑

  只要是普攻型adc都适合出殒落

  这裡我们先来回顾一下s6殒落的改动

  唯一被动普攻造成目标当前生命的8%改成6%

  降这2%打前排稍微有影显 以4000血的重坦来说是每下少80的伤害递减

  但是点后排几乎没有影响

  但是殒落至今还是有它的地位存在的 塬因是他还有一个好用的主动技

  偷取敌人跑速25%

  注意他并不是给你25%而是用偷的 也就是你跑速增加而目标被缓速了

  这跟给你50%跑速又不一样的地方是 因为目标被缓了所以你的队友也能更好保你

  所以我认为殒落依然是汎的命脉

  幻影之舞

  俗称的红双 是那四把攻速爆击装中基础性质最好 加的跑速也是最多的一件

  除了这些还有非常好用的无视单位碰撞

  这表示你是能直接在人群里面穿梭的 点着点着你还可以滚到别人后面让人摸不着头绪

  配合开大的隐形算是为汎量身打造的武器

  另外还有少许减伤提升续战

  叁相之力

  这件装在这版太强了 塬因是大部分的属性都有提升而且又移除对很多ad角都用不到的魔法伤害

  他每一项基础能力都对汎有用

  尤其是闪耀剑冷却时间和满Q的汎cd几乎一致 你可以滚得快又痛

  冰槌的效果也能让汎滚的时候加很多跑速 对风筝人帮助很大

  另外还有提供爆击率 和不少的血量

  ?其他装备~

  芮兰飓风箭

  性质和电刀类似 不过不太一样的是电刀的範围伤害是魔伤而飓风箭属于物伤 而且他的伤害不是固定值 而是25%自身物理攻击

  不过汎攻击力通常不会叠太高 所以伤害方面他给好运姊比较适合

  值得一提的是不知道他被动的两隻小箭可否触发死亡之舞 可以的话死舞的回血会变得更兇@@

  衝击火砲

  这件装也很像电刀 前阵子她的充能改成无法和电刀叠加伤害只能择一伤害高的 并保留电刀特性

  之所以没在上面是因为我无法替换掉红双或电刀的效益 当然叁件都出也是可以 但如果只能淘汰一件可能就会选他

  你说他可以衝能提高下一发普攻距离 不过请回忆一下当会战时通常一开始点坦虽然第一下可以安全一点 但是你总不会只要点他那一下吧 你还是得拉近550距离A人 就算下一发充能满了你已经是普攻距离内混战的时候也不会刻意为了火炮拉开了

  况且电刀的充能可以爆击 而火炮无法

  所以相似的装备我会优先考虑电刀而非火炮

  妖梦鬼刀

  这版妖梦的定位又更加明显 几乎是刺客必备 有穿透又有主动加跑速

  不过因为在现在adc爆击的时代处处效果都跟爆击扯上边 而他移除了爆击率所

  以这裡我不考虑

  出装也是门学问 你必须与实战打法配合才能有它该有的效果 像出了攻速装的汎银箭会更容易触发所以你的职责大部分会在外围切坦 而打Q减cd的出装无非是你有很大的机会能突进到后排(当然你必须等对面缴掉cc)

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