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姜还是老的辣!艾克没从LOL时光那学到的精髓之处

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/04/27

LOL时光

  艾克那乳臭未乾洨屁孩

  学点皮毛就各路唱秋

  但到了下路

  让老夫来教你做人!

  本攻略对应当前版本 S6 patch 6.7(04/07 机甲特急版本)

  想看屁孩艾克怎么 JG 这边请

  技能

  P:时光之瓶 Q:定时炸弹 W:时光回溯 E:时间扭曲 R:时光倒流

  (攻略网 E 跟 R 图标没更新我也是醉了;那旧图不晓得几百年前的版本)

  这边主要谈观念和接技

  效果和数值请上官网查询

  先来谈谈这个微妙的被动:时光之瓶

  极灵曾经拥有叁大全球流被动之一

  如今重製成全球最难用的被动之一

  真的很难用,不唬

  尤其刚改时真的非常非常非常难点

  现在有好些,是非常难点= =

  比瑟雷西灯笼或巴德隧道都难点

  刚和敌方英雄接触后几秒不能使用

  Q 我方英雄数秒内也不能使用(包含 Q 自己)

  必须非常注意 poke、触发钱刀和雷神的时机

  (Q 黏人起就不能使用被动、Q 爆炸后还重算被动禁止时间)

  白圈快满时就必须停手

  别摸到人、也别被摸到

  而且灌经中极灵完全不能动作

  (被灌的目标可以任意移动无範围限制)

  但效果上仍然非常强力

  我比较建议第一次用来上叁

  如果用在抢二可能只领先一、两隻兵而已

  期间极灵又不能动作,一定站在安全距离灌

  根本也来不及起到 QWQ 突击的作用

  这个抢二就没有太大意义

  抢叁就截然不同

  因为累积经验更多

  不是洗掉兵就能赚回来的经验差

  对面绝对猝不及防

  而且不论叁等点 Q 或 E 都能起到非常好的效果

  (点 Q 有强大火力、点 E 95% 能 QWQ 晕到人)

  不过这个被动最厉害的效果并不是抢叁

  而是令通常较低等的双人线维持一定水平

  不至于在团战中被对面中上路等级压制

  Q:定时炸弹是极灵唯一伤害技能

  也因此拥有相当高的基伤和魔攻倍率

  区区小招伤害堪比别人大招

  QWQ 简直核弹,还带大範围团晕

  而且后期不用五秒就能来一发

  (希格斯表示:爷爷!收我当孙子吧,爷爷!)

  主 Q 的 CP 值很高

  升级不仅增加晕眩时间

  越后期每等级基伤增幅越多(75+40+50+65+70)

  但是

  我个人没有很建议 SUP 主 Q

  塬因晚点会在 W 的段落解释

  不过对线期先叁点 Q 是 OK 的

  如果两等对拚就已经消掉对面足够血量和药水

  叁等时甚至可以视情况点 Q 不点 E(须注意 JG 动向)

  QWQ 基伤 150→230 再加雷神

  别说脆皮吃不下、坦型 SUP 都唉爸叫妈

  五级时 QWQ 基伤就已经来到毁灭性的 330

  此时下路其他人都还没有大招呢!

  虽然超痛没错

  但黏着範围不大、投掷动画又慢

  实际上并没这么容易丢到人

  给个小诀窍:

  QWQ 期间游标必须一直追踪目标动向

  若刚好有小兵、野怪、自己人在附近就丢他们

  不必太执着用那个黏着範围去丢人(一直没中真的很丢人)

  因为整个大圈内都是一样伤害、也一样晕眩

  用大圈来瞄準更令人难以迴避

  最令人小瞧的 W:时光回溯

  心法:W 好了就按(不用马上接 Q 或 E 没关係)

  今天分享这个套路的重点就是 W 了

  这也是多数初学极灵玩家 & 其对手最看不起的技能

  甚至进阶玩家不主 Q 也宁可先 E 满

  从来没去关心这个技能

  但是

  这个 W 每升一等冷却 -2 秒

  且能同时减少 QE 10 秒冷却

  这意味着 W 每升一级最多可得额外 4 秒 CDR 的效益

  其与枷萝 W 被动 CDR 效果最根本的差异

  极灵 W 凌驾于 45% CDR 的限制之上

  可谓「真实冷却减免」!

LOL时光

  当装备令 E 的 CD 降到 10 秒以下

  W 的 CD 就是 QE 的 CD!

  (Q 的塬始 CD 本来就 ≦ 10 秒)

  而五级 W 的塬始 CD 是 6 秒(S6 patch 6.7)

  达成 45% CDR 时的 W 就只要 3.3 秒!

  这件事有多噁心没概念吗?让我算给你听:

  假设人物 10~11 级时 3Q 5W 1E

  EQW 后 Q 和 E 都恢復待机状态

  只要等第一 Q 快爆炸前补第二 Q

  (指针 3/4 前要丢出第二 Q,约 2.25 秒)

  E 的缓速长达 2.5 秒

  不交位移是完全不可能逃过第二 Q

  QQ 爆炸即造成目标範围晕眩 1.3 秒

  若时间抓得精準

  W 应该 1 秒前就转好了

  同时也意味着 QE 一秒前就在待机

  而目标身上还套着第二 Q

  有稍微懂一点吗?

  随时可以再补第叁 Q,这样最长能连晕 2.6 秒

  2.6 秒过后?

  怕人逃走可以先补 E 缓一下

  你的 W 应该再 1 秒又好了

  目标身上还套着第叁 Q

  3.6 秒的时候他(们)又得再被晕 1.3 秒……

  如果故意让 E 缓到叁 Q 快爆才补四 Q

  4.3 秒的时候晕第叁次 1.3 秒(3.6 秒先按 W)

  晕醒来只要再 1.3 秒,W 又好了……

  这样至少四个 Q 晕叁次

  共晕 3.9 秒、缓 3.5~4.2 秒

  还有可能接第五、第六个 Q!

  而且到 Q 五级后

  四个 Q 总共就晕 4.5 秒

  五个 Q 6 秒、六个 Q 7.5 秒

  你说谁受得了?都给你玩就好了嘛!(摔滑鼠

  别说这嘴砲理论的事情不可能发生

  我个人实战中最多曾经丢五颗 Q 风筝达瑞斯

  欸是啦

  可能也只有达瑞斯能坦住五个 Q 和近六秒的晕眩吧

  结果他只好放弃追杀我们后排

  或者说是放弃接我第六个 Q

  不过通常最实用的是叁 Q 连晕 2.6~3.0 秒

  顶多四 Q 再补晕 1.3~1.5 秒

  然后就差不多等下次 QWE 全好再来一轮叁 Q 连晕

  团战 2.6 秒能晕到后排一定全收

  就算晕前排也得去半血

  而这不过是 6.6 秒一轮的小连招罢了

  不好意思 W 真的太重要了

  相较之下 E:时间扭曲非常直观

  一般我会在叁等点 E

  除非对面走位超烂

  两等就已经被我方 poke 到没血没水

  叁等才点 Q 进行火力压制

  不然要扭掉极灵的 Q 并不难(差不多就像扭齐勒斯的 R 那样)

  补 E 才能确保命中

  万一对面 JG 来也比较保险

  升级 E 对于缓/加速提升真的也是很明显

  尤其满 E 能缓 99%,几乎禁锢水準的缓速

  如果我方 Carry 没有自带位移技能

  或者敌方有角色很擅长增减速 or 长位移贴脸

  (龙龟、龙女、龙兽、蛮王、石头、人马等,还有艾克你这洨屁孩)

  我六等后会优先点 E 到 2 或 3 阶才去点 W

  甚至乾脆优先满 E

  让 EWE 瞬间拉开敌我距离、无效化他们黏人的手段

  至于 Q 的伤害就不管了,当作团晕技能来用就好

  当然 R:时光倒流才是极灵的招牌

  但也没啥好介绍的其实

  不过官网目前的资料是错的

  消耗:125/150/175 魔力

  冷却:120/90/60 秒

  这样才对(S6 patch 6.7)

  官网那资料也是不晓得几百个版本前的东西

  我开始练极灵就是因为大幅调降 CD

  出装的部分后面再介绍

  依那个实战流程得到的冷却应该是 90/49.5/33 秒

  (在中期就要达成 CDR 45%)

  没错,非常噁心

  差不多丢五、六轮炸弹就能救一个人

  只要拉长团战时间,最终必定胜出

  比较糟糕的是现在保护效果只有 5 秒(7 秒也很久之前了)

  身在低端地狱场通常没有人会意识到自己身边跟着一个极灵

  被抓或者拚一波后往往会以自己惯用的方式狼狈逃离战场

  然后才发现「矮额怎么有哑铃在旁边转转」

  又恍神一会儿想起「对耶,老头子在旁边」

  再度赶回沙场意欲赴死

  就真的死了。

  为了避免这种状况发生

  请务必于开局前先刷刷自己的存在感

  提醒队友现在被 R 的人会有恍若隔世的白屏特效

  请死得其所,然后復生

  不要浪费改写歷史的机会

  至于跟其他復活技能 & 道具的交互作用

  极灵 R 也是凌驾万物之上

  举凡守护天使、冰鸟 P、札克 P、厄萨斯 P、约瑞科 R 等

  全部,都会先被极灵「真实復活」后才继续处理

  根本耶稣 PLUS

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