
忍辱负重拯救世界
前言
我是第一次写攻略,我s3~s4之间开始玩lol
狗头是我的本命角,因为我发现它的玩法和我的个性有些相似。
狗头,不需要光速QA (需要光速AAQ XD~),也不像劫、勒布朗那样需要高技术操作
我觉得玩狗头最重要的四个点(除了农Q
分别是:
地图观------懂得何时分推、何时用传送帮队友参与会战
避免被风筝--说起来简单,可是就算你农的很强,被风筝打不到对方也是徒劳
控兵线------防止被GANK
最后一点----心理素质。当你看到别路被打爆、或自己一直被压,你会想投降。可是其实情况或许没你想的糟。
别路被打爆,可以请队友先别开战,抓机会利用传送多打少。
自己被压,才是真正考验你的时候。狗头机体在没农出来前,不好打赢其他上路,就像小法也需农Q一样,不然如果不用农就很强,那他迟早会被NERF,想也知道的事。
召唤师技能
传送鬼步
传送前期被压可回补快速回在线,鬼步可防GANK、防被风筝
我都用这两个
符文天赋
都是为了撑过前期,以防御为主,基本不变
冷却刚好是10%,方便农Q
物穿适用于Q,补兵不顺可换攻击
技能
主Q
至于WE的选择端看对面
遇到普攻角可以先升W
E升高可以洗冰
不要要记得,WE都很耗MP
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装备
狗头需要-CD和防御
如果对面是真伤或先出耳语,你就补大腰带
如果没有则先上冰心,有CD有高防有魔力又粉便宜,非常适合狗头
对方是魔攻角则出振奋先
至于要三项还是寒冰,我以前是出寒冰,可是我发现三项痛许多,有时候防御够了就好,因为也得寻求在越短的时间内Q死敌人越好,避免被逃脱。
可以在中期先补一把闪耀撑着,在后期再合三项上去。
耳语是对方伤害不够但很坦时在出的,我比较少出,兵垂可以缓速,我比较常出
水星有韧性,我常出
如果对方AP多,兰顿就换女妖
依对方组合决定出装方向
玩腻了可以试试AP流狗头,冰仗、面具、巫妖、金人 也是很有趣的玩法~
对线
狗头对线不用想打赢对方,只要龟着农兵,偶尔被打的时候凶回去就好
所以其实遇到很多别人所谓的难对付英雄,其实都还好
只要对方推兵,那就不怕被GANK,狗头就可以稳稳成长
我没有打那些英雄攻略,给你鱼吃不如教你钓鱼(你懒吧XD
教大家一个方法
上官网查和你对线的英雄技能以及旁边的对线秘诀
最好是趁着免费周可以玩时了解一下,像我以前不懂JAX和雷文,玩了几场就大概知道他的技能 (也了解大家为什么这么喜欢雷文了^^
结语
狗头要玩的好,需要禁得起队友质疑,在农Q、分推和会战吃龙取得平衡点,让队友信任你,打一场同心协力的战役
LOL好不好玩不一定只看输赢,更要看同队之间是否齐心协力,一致对抗敌人。
赢,固然欣喜;输,虽败犹荣 !
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