娜米是一隻体质很弱的辅助,我认为那米最强的时候是1等对线时和6等到13等中间,后期因为娜米没有甚么输出能力,在保人和打乱对方阵行却有一定的水準,也是一支蛮吃操作的英雄,一等对线可以一直用普攻和w去骚扰和换血,加上符文的红色是带物攻,普攻有一定的伤害,所以一等时的纳米是很强势的甚至可以做到压制对面ad,2打2时,w可以一直在我方和敌方间排回,也是让对方会算错血量,而导致敌方失败。

符文和天赋说明:
符文和天赋其实是从mistake的点法,在经过我自己习惯打法去做修改。
符文:都带固定,成长不推荐是因为sup的等级会是整队偏低的,所以我比较推荐带固定符文
红色物攻*9(前期a人),黄色物防*6(被小兵打和被ad点时比较不痛),黄色回魔*3(前期容易缺魔),蓝色魔攻*9(整体伤害变高,w补血变多,被动技能跑速增加),精随物防*2(同上黄色物防),跑速*1(前期可到中路做gk)
天赋:0/9/21
大家会好奇的地方应该是通用的吸血鬼,主要塬因是不知道点甚么,另外觉得娜米的W可以做补血和输出,那如果多一点吸血,会让对方算错血量,用这套打了多场后,觉得还不错
冥想的话,个人觉得后期其实因为会出回魔装,所以不需要点
技能点法:
1等点W,2等点Q有机会在2等Q到,配合点燃将软皮的一套带走,主W副E,因为主W在换血和伤害上都有增加,副E的话缓速也会增加,Q最后点是因为点高CD没减少,不如点其他的技能
装备:
起手:蓝跳钱,3个饼乾,1蓝水
第一趟回家:红水晶*1(不一定要升级成眼石),红眼*1,仙女护符,绿眼*2
中期:圣杯,眼石,五速鞋(支援快速)
蓝跳钱基本上我是不会合上去,而在中期换成二阶黄跳钱(大概在你觉得不会再让你有机会对线去一直点人时就可以换了)

中后期装备:看组合出
其实没有固定装备
基本上SUP的6个栏位有3个是固定的,红眼,眼石,鞋子
只剩3个可以选择
回魔装备在佔一格,剩2格可以选择
回魔装选择有:
脏杯(顺风或平风)
魔锅(因为蛮贵的,除非对面硬CC多,否则不推荐)
黑魔禁书(对面有血鬼,蒙多,斯温等角色)
基本上我是选择赃杯居多
最近看到娜米出水滴,我个人是试过但娜米没有适合叠水滴的招
如果随便放掉,只为了叠水滴,可能草丛会有衣裙人衝出来然后你就黑白画面的
昇华护符(3阶黄跳钱)我不把他定义在回魔娤中
配合我方或针对敌方出装:
冰杖:队伍没有CC技,而会战中你牵制不住对面,可以出
死帽:顺风或你不知道出甚么
有伊芙琳,小丑,图奇,雷格尔等隐型角,我会出双影斗篷,在会战前抓敌方位置避免我方输出被抓掉
对面团体伤害多就出日轮
冰心和蓝顿也是可以考虑的
个人小技巧:
1.打会战时W和E就放AD身上,Q用来保输出或开战,别忘了你红色是带物攻,会战可以一直点人
2.下路要配合JG来GK时可以E自己或AD(看谁比较点的到对面),缓速到,Q的命中率也会增加
3.下路小会战W尽量可传越多次越好
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