虽然我的段位不高。不过靠着自己累积下来的经验,我对瑟雷西有一定的见解 希望能帮到刚接触瑟雷西的你。

瑟雷西无可否认是最全面的辅助。看準时机出击能把对方杀个片甲不留。何为全面??
瑟雷西
虽然瑟雷西不像 牛牛 布朗姆那种能坦成吨伤害的辅助。可是在前期能正常发育,后期的坦度也相当不错。瑟雷西的CC能力完全不输其他辅助,而且CC的範围较远 可在安全距离CC.例如:利用第一段Q配合ADC打一小波消耗。瑟雷西可以选择支援流。看好下路的兵线。在确保ADC能安全农冰的情况下。跑去中路骚扰或者直接把对面人头带走。
技能
瑟雷西的每一个技能都很有用。运用多变化的配搭。能让你对线赢儘优势。
灵魂飨宴(被动):吸取灵魂可以提供永久的物理防御和魔法攻击。 因为前期累积下来的物理防御。所以在中期可以先出魔法防御。(小技巧:吸取远距离的灵魂并不需要每次都走过去,可以在自己兵线后面绕,这样就可以吸到了 小bug。)
死亡宣告(Q):我想这个技能是吸引最多人想玩瑟雷西的塬因了,的确。瑟雷西的Q无论在对线还是抓人,都让人觉得畏惧。Q的CC时间很长,第一段Q中了有约两秒的时间不能自控。(小技巧:第一段Q中了可以往后拖拉两步,再第二段上去,这样能提供ADC足够的时间输出。多尝试运用预判Q抓 凡、EZ、 路西恩、这些有移位的ADC, 适当地预判Q。是成为瑟雷西高手的必学。)
慑魂扫荡(E):这个技能主要是配搭第二段Q上去后扫一下,不过在对线的时候,可以尝试走在自己兵线后方,E完后跟ADC一起普攻几下进行消耗。E技能的被动是你越久没有发动攻击,他的伤害就越高。这也是我叁点E再主Q的塬因。(小技巧:瑟雷西的 E 不但只是缓速和腾空。 E 技能还能断掉具有移位技能的英雄。 要是对面ADC是崔丝塔娜我必选瑟雷西,因为崔丝塔娜的跳跃很好断,在下路发生碰撞或者打野来抓的时候贴近他身边 看準他要跳的时机 往后E 这样他就无路可逃了。 可断英雄如:嘉文、菲艾、雷欧那、葛雷夫等英雄。)
恶灵领域(R):这个技能似乎像一个监狱,四面八方的把敌队英雄关着,一但踏出,必收到伤害和大量缓速之痛。在开团战的时候可以利用第二段Q把自己送入人群,然后开启R,这样对面移动的时候就会被缓速,在极慢的移动速度下 队友可更容易的输出。R技能亦可以分割战场使逃亡者或追击者进煺两难。(小技巧: R技能相对来说没什么技巧 看準敌友的距离和 R 的範围施放就好了。)
装备
前期:这个版本的瑟雷西出门带(遗迹之盾+3瓶生命药水)会比较有优势。一般我第一次回补会看对面什么打野要是几等就能抓人的那我回补一定买(眼石+3瓶药水+真眼)。若像狼人这种六级才能有CC技能的我会先出五速鞋。
中期:这时候开始要塞保输出装备了,把遗迹之盾升上去。 (山灵守护+日轮的加冕+)+自保(女妖面纱)
后期:坦型装备要开始在这时候出了 这样开团战才有血量与防御去抵挡伤害 (兰顿之兆+荣耀头盔)
荣耀头盔让你有一个更好的开团位置,我觉得这个装备是顺风主动开团的必需品。
瑟雷西基本套路:
Q ---- Q ---- R ---- E ---- W (这个套路是对线中最基本的了 或许有人说 为什么要先 R 而不先 E 因为先R的话对面有机会闪现逃脱或者其他方法。可要是你先R再E回来 这样他就必中到 R 的伤害并且缓速。)
E ---- Q ---- Q ---- R ---- W (这个套路是在近距离开战的时候运用出来的,也可以像刚刚上面提到那样,主动运用这套进行消耗。)
Q ---- W ---- Q ----E ----- R (这套路是协助打野来抓人用的,也可以先放灯笼,然后再Q。不过这样的对面看到你放灯笼会有危机感而马上煺后。)
Q ---- 闪现给超远距离的队友(W) ---- Q ---- E ---- R (这套路基本就是solo用的,一般风险较大。而且需要队友很好的配合,即使风险大,可是换回来的成就感更大。)
最后
虽然我这比起职业或者高段位的攻略文只是冰山一角,不过我也希望能给刚刚接触瑟雷西的朋友一点建议。谢谢大家。
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