
介绍
虽然说版本更替无数次,但小弟在一般对战、积分对战的赛场上依旧喜欢用他来打上路,41分推还是能牵制对手,以往大家都是撑全坦克装,担当在团战中肉(吸收伤害)的角色,但在这边,我要为你们介绍除了当坦克以外,在 出来后第二件大装 → ,让你在团战中的定位不是只有保排的汉堡肉而已,也可以是队上的输出来源,有了三相30点魔法攻击、小弯刀被动(下一次普攻200%)跟魔法穿透符文(8.7穿透值),基本上对英雄人物的伤害甚至会比对中的AP Carry、AD Carry高。
符文
高级魔穿印记:我自己有试过(攻速印记)、(物攻印记),但效果有限,没有比魔法穿透好,由于慎的Q基本攻击系数不低,而且是带魔法伤害,Q出去基本上蛮痛的,尤其在中后期(4等以后有明显作用,Q出去伤害很高,后期搭配三相之力更不用讲),所以说,不管任何带(物理穿透印记)、(魔法穿透印记)的玩家,都会发现一件事,在1、2等的时候打人其实不会痛,但在差不多接近六等的时候,有了一些攻击装备,穿透印记符文效果在中后期就会有相当的伤害量。
高级魔防成长雕文:由于慎是英雄联盟人物中,是其中一个魔法防御术值不会成长的英雄,基本上后期他的基本魔法成长值是+0,因此我给他补上了成长魔抗的符文,来弥补他防御。
天赋
? 9 / 21 / 0 天赋,9的攻击天赋,慎在基本前期尾兵搭配被动跟Q,基本上都不会有太大的问题。
复苏:大部分玩家都会点出这个(+1生命回复/5秒),我个人觉得效益比较不大,由于是半坦克半输出的存在,点出魔力护甲(+5%额外物理防御、魔法防御)增加其双防还算不错,毕竟,符文是打期前优势的,而天赋则是决定中后期角色成长的东西,所以说复苏(+1点生命回复/5秒)在后期没有太大作用,可是反观你看魔力护甲(+5%额外物理防御、魔法防御),在后期撑防装的情况下,这样的%成护甲是很可观的,对一个半坦半输出的慎来说,影响是很巨大的,请大家记住这句话,很重要,所以只说一遍。
召唤师技能
本身大招就可以支持整张地图,所以基本上有点燃对在线的对手威胁性相当大,在线作战能力较强。
主要以支持下路打小龙战为主,在线尽量靠近塔下吃兵或消耗,因为带传送天生少一个凶人的技能。
装备
如果不是打法师上路,第一件装备我通常会选择出火斗,用来贴身烧上路坦克跟推线,接着会出第一件也是最后一件输出装备,那就是 ,鞋子比较着重在水星之靴(进去抓AD、AP减少控场用),曾经有试过一起出三相跟殒落,想要仿效贾克斯那样,但殒落效果不大好,核心装备兼输出三相之力就够了。
对线思路
慎是一个吃普通攻击比重较高的角色,自己有试过时光型AP慎,但会战往往一套爆发后,技能冷却的空档时间就产生了空窗,而三相流的慎可以持续给予伤害。
最近玩他,我在1等都会带(多蓝剑+红水),这个状况是你认为自己在在线有很大优势可以这样出门,举凡像是遇到(蒙多医生、辛基德这样的老伯伯),如果遇到压力较大的敌方,多兰盾就是一个另外选择。
由于现在这个版本,上路较流行一些远程的坦克法师,对在线就会比较吃力,面对这些法坦还是要非常谨慎小心,但是慎本身在抗逆U有相当优异的条件,被压在塔下,也可以很悠闲的补刀;其实对到菲欧拉、雷文像这类高爆发的英雄,前期在线尽量不要跟他们拚搏,控兵线,利用被动补刀,用Q骚扰对手,并且将兵线拉进塔下,等JG来可以用你的(嘲讽)配合打野的GK拿到人头。另外一点,主要用你的大支持下路,拿到人头,有了优势之后在41分推面对他们,到那时候来讲他们一个人(雷文、菲欧拉这类高爆发英雄)基本上都很难抵挡你的进攻
放招顺序
第一种:你可以等到你的被动好了(气合斩),在敌方英雄正想准备尾一只小兵的时候,过去丢一个Q(利刃)给他,这时候你可以接平A,老实讲,其实蛮痛的,在3、4级以后对面会吃不消。
第二种:等能量直过半快回满,被动(气合斩)也好了之后,过去E(嘲讽)敌方英雄,接着马上丢Q(利刃),开着W(佯攻)无损耗血,大摇大摆走回自己小兵后面。
技能点法
主Q副W,有大点大,Q出去加平A(触发三相普攻200%伤害),光是这样打就很痛,E其实前期点1等就够了,W点满至少可以吃220(+0.6魔法攻击)点伤害,在坦塔或是面对手长的AD一直飞狂点人,你都可以轻松地吃下这些伤害。
对线英雄
雷文 难度:★★★
出门前带多兰盾+红水或是布甲+5红水,雷文在2-3级的时候是最具威胁性,尽量不要在这个时候拚搏,除非看到她把Q(断罪之翼)、W(符文冲击)用掉之后,趁这个时候丢Q(利刃),再上去E(嘲讽)她,然后马上接一个平A(普攻),最后开W(佯攻)潇洒地走回小兵后面;另外再后期血量跟装备方面你会比较有优势,照我个套路出装,又硬又坦又有伤害(三相之力),还有个荆棘之甲,皮薄的雷文很难打的动你,相对没有防装的她,会被你打得很痛,前期尽量龟缩等JG来帮忙舒缓你,要部有机会就 Q → E → A → W 弄她,在做骚扰的时候尽量不要被她的E(勇者无敌)挡掉。
达瑞斯 难度:★★
我只给他一颗星,是因为,在在线其实没有什么压力,出门可以带多蓝剑+红水,打法比较侵略,只要走位好,躲掉他的Q(毁灭风暴),基本上不会被他弄到一直流血压低血线,他的被动虽然克制你的大招回复,但是你有大招可以支持其他路,他的强势期就在6等前得在线而已,达瑞斯得团战影响力作用不大。
菲欧拉 难度:★★★★
消耗她的时候,记得先骗掉她的W(斗转之力),不然你的技能会被格挡掉,而且还会反弹伤害。
蒙多医生 难度:★
基本上,出门带一把多蓝剑+红水就可以屌打他,蒙多主要作用会在下路跟拿小龙,他会避免跟你正面冲突。
伊瑞莉亚 难度:★★★
在前期的时候不会太难打,但是伊瑞莉亚的飞天御剑普攻带有真伤,又可以回血,对线可以的话,,尽量不要跟他跳恰恰太久,JG来了配合一波带她走,不要跟她拖来拖去,但注意她的平衡打击是个很恼人的技能,她基本上还是上路的台柱之一。
潘森 难度:★★
基本上他的Q会一直丢你,你可以用W挡住,在打他的时候先把他的圣盾庇护打掉,在进行普通攻击;况且你的大招比他有用的多,能给盾又可以很快支持到,不用在那边显示圈圈很久才落地,全地图支持又不用跑到某个定点才能飞。
悟空 难度:★
基本上他只有Q是攻击距离较长的,你可以用W挡掉,他有控制技能是在6等,所以前面你可以用Q或是EQA+w无损耗血,把他打到血量很低。
雷尼克顿 难度:★★
鳄鱼的强势其在6等拥有大招的时候,前期只要没有被他的满怒Q或W刷到,血量基本上都能维持在安全范围,慎的作用比鳄鱼大,毕竟鳄鱼是在线强势角色,但鳄鱼在团战方面很难有较出色表现,他的技能多半是单体控制技能,但慎可以给盾又能地图支持,还可以嘲讽多个人。
丽珊卓 难度:★
有打过好几场,根据经验,对方丽珊卓对线绝对不敢靠近你,她一定是远远吃兵,尽量躲你的利刃跟嘲讽,前期配合打野抓死她一两次,她基本上就很难再追上你的发育。
提摩 难度:★
对线你就是不要给他Q到,不要跟着他的节奏走,在线杀不死她就支持下路,基本上他没消耗到你血,就很难杀死你。