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英雄联盟11.11版本更新哪些内容?海豚加速器为你分享

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2021/05/28

     英雄联盟11.11版本更新已经完成,具体有哪些英雄进行了调整,就由海豚加速器为你来分享。

英雄联盟11.11版本

    沙漠皇帝阿兹尔

 

    Q技能消耗降低。

 

    阿兹尔之前在职业赛场上飞得有些太高了,所以《英雄联盟》团队在11.5版本中削弱了他的巅峰强度。现在沙漠的天空已趋于平静,《英雄联盟》团队将提升阿兹尔玩家在对线阶段的宽容度。

 

    Q–狂杀猛攻

 

    消耗:70法力值⇒55法力值

 

    蜘蛛女皇伊莉丝

 

    蜘蛛形态攻击附伤加成降低。

 

    一段时间以来,伊莉丝在所有水平的对局中都可以轻易地捕捉到猎物。伴随着11.10版本的野区调整,伊莉丝再次登上了野区的顶峰。通过削弱她在游戏后期的伤害,《英雄联盟》团队将强化伊莉丝作为前期打野英雄的身份标识。

 

    被动技能–蜘蛛女皇

 

    蜘蛛形态攻击附伤加成:30%法术强度⇒20%法术强度

 

    探险家伊泽瑞尔

 

    基础生命回复成长属性和护甲值提升。

 

    伊泽瑞尔在所有水平的对局中表现均不佳,因此《英雄联盟》团队需要给予他小小的鼓励。

 

    基础属性

 

    生命回复成长属性:0.55⇒0.65

 

    护甲:22⇒24

 

    法外狂徒格雷福斯

 

    基础攻击力成长属性提升。

 

    格雷福斯貌似并没能适应全新的野区,因此《英雄联盟》团队得给他的枪换些配件。

 

    攻击力成长属性:3⇒4

 

    战争之影赫卡里姆

 

    Q技能额外攻击力伤害加成提升。E技能伤害加成提升。

 

    《英雄联盟》团队并不想反反复复白费力气,但随着赫卡里姆在11.9版本中的削弱以及野区的最新调整,《英雄联盟》团队不得不再次进行数值回调。在过去,赫卡里姆拥有压倒性的坦度和速度,这让他可以毫发无伤地向敌人冲锋。现在,鉴于他的坦度和速度都处在一个更加合理的位置,《英雄联盟》团队将通过提升伤害来让战士出装的赫卡里姆更加快乐且有力。

 

    Q–暴走

 

    伤害加成:70%额外攻击力⇒75%额外攻击力

 

    E–毁灭冲锋

 

    最低伤害加成:50%额外攻击力⇒55%额外攻击力

 

    最高伤害加成:100%额外攻击力⇒110%额外攻击力

 

    盲僧李青

 

    E技能冷却时间提升。

 

    李青在11.8版本中的加强让他在多个位置的表现都超出了预期(打野、上单、中单),因此《英雄联盟》团队需要对其部分回调。

 

    E–天雷破

 

    冷却时间:8秒⇒9秒

 

    曙光女神蕾欧娜

 

    W技能基础伤害降低。

 

    一手持剑,一手举盾,加持着太阳的力量,曙光女神对大地的灼烧太过于热烈。《英雄联盟》团队将削弱蕾欧娜的伤害,来给她的敌人搭个小凉棚。

 

    W–日蚀

 

    基础伤害:60/95/130/165/200⇒45/80/115/150/185

 

    无极剑圣易

 

    Q技能伤害加成降低

 

    易大师通常选择的神话装备是暮刃,这使他的游戏风格专注于Q技能的伤害和重置。虽然【德拉克萨的暮刃】在某些情况下是有意义的,但它会导致对手难以反制易大师,并让易大师偏离了自己最擅长的无极之道——用大量的普通攻击去砍倒敌人。因此《英雄联盟》团队正在迁移部分强度到那些更强调普攻的配装上。

 

    Q–阿尔法突袭

 

    伤害加成:100%攻击力⇒90%攻击力

 

    E–无极之道

 

    基础伤害:20/30/40/50/60⇒30/40/50/60/70

 

    堕落天使莫甘娜

 

    W技能对野怪伤害降低

 

    《英雄联盟》团队在11.8版本中加强打野莫甘娜的本意,只是让想她的打野能力受到大家的关注。然而事与愿违,这些改动让莫甘娜在打野位上比在她的主要定位上更加成功,因此《英雄联盟》团队正在进行相应的调整。

 

    W–折磨之影

 

    对非史诗级野怪伤害:185%⇒155%

 

    深海泰坦诺提勒斯

 

    现在,E技能对野怪造成更多伤害。

 

    曾几何时,诺提勒斯也算是一个打野英雄。《英雄联盟》团队正在增强他的范围清野能力,从而将诺提勒斯拉回野区的甲板上。

 

    E–暗流涌动

 

    【新增】现在,【暗流涌动】对野怪造成的伤害提升150%

 

    元素女皇奇亚娜

 

    W技能提供的额外移动速度加成降低。

 

    奇亚娜值得炫耀的点有很多,其中一个就是她在游戏前期的游走能力。这使她在高端对局中有着极高的压迫性,因此《英雄联盟》团队不得不给她踩一踩刹车。

 

    W–方圆塑令

 

    额外移动速度加成:5/7/9/11/13%⇒3/5/7/9/11%

 

    机械公敌兰博

 

    被动技能攻击附伤对野怪有了上限

 

    《英雄联盟》团队听到了来自野区的咕哝声,以魔沼蛙和绯红印记树怪为代表的野怪身上的熊熊烈火配合它们的抱怨让《英雄联盟》团队于心不忍。为了给约德尔人的机器降降温,《英雄联盟》团队将调低兰博对野怪的单体伤害。

 

    被动技能–机械重组

 

    针对野怪的攻击附伤上限:120⇒80

 

    符文法师瑞兹

 

    基础生命值成长属性提升

 

    伴随着季前赛的装备改动(【时光之杖】的移除、【炽天使之拥】不再提供护盾),再加上11.10版本中对于【相位猛冲】的削弱,瑞兹失去了生命值的同时还失去了移动速度,这让他陷入了无尽的忧郁之中。对此,《英雄联盟》团队将适当提升他的坦度,希望这能让他的心情变好些。

 

    生命值成长属性:98⇒110

 

    涤魂圣枪赛娜

 

    被动技能提供的额外攻击距离降低。现在,Q技能可从穿甲属性中获得收益。现在,E技能的加速效果会从法术强度中获得收益。R技能伤害的收益率提升。

 

    现如今,【霜火护手】已经成了赛娜的统治级辅助出装,使赛娜的使用率和胜率都有了显著提升。虽然坦克赛娜很有趣,但是这一出装现在让其它装备选择几乎绝迹,同时也很大程度上弥补了赛娜作为脆皮C位的主要弱项。为了缓解这一问题,《英雄联盟》团队将提升辅助出装的收益,这些出装原本的效果就不出错(穿甲和法术强度),并且削弱【霜火护手】

 

    此外,《英雄联盟》团队还想借此机会放慢赛娜攻击距离的成长速度,自11.2中对黑雾生成机制改动以来,赛娜的攻击距离成长速度有些过快了。总而言之,这些改动应该能够鼓励赛娜玩家选择更符合赛娜角色定位(强力脆皮远程英雄)的出装。

 

    被动技能–赦除

 

    每20层黑雾提供的额外攻击距离:25⇒20

 

    Q–黑暗洞灭

 

    【新增】现在,【黑暗洞灭】的治疗效果还会随穿甲属性提升,提升量为160%穿甲

 

    E–黑雾咒附

 

    额外移动速度加成:20%⇒20%(每20法术强度1%)

 

    R–暗影燎原

 

    伤害加成:50%法术强度⇒70%法术强度

 

    星籁歌姬萨勒芬妮

 

    W对自身和对队友提供的基础护盾值提升。

 

    《英雄联盟》团队将通过提升护盾强度,来加强中单萨勒芬妮的表现,尤其是在高水平对局中。这一改动应该也能提升萨勒芬妮作为单飞歌手的实力。

 

    W–聚合心声

 

    对自身提供的基础护盾值:75-150(于1-18级)⇒75-225(于1-18级)

 

    对队友提供的基础护盾值:50-100(于1-18级)⇒50-150(于1-18级)

 

    恶魔小丑萨科

 

    W技能伤害加成降低。E技能法术强度伤害加成降低。

 

    物伤流萨科处在一个不错的位置上,但是法伤流萨科在打野位和辅助位上的表现都显而易见地更强大,因此需要一些回调。

 

    W–惊吓魔盒

 

    伤害加成:10%法术强度(对单体敌人20%法术强度)⇒9%法术强度(对单体敌人18%法术强度)

 

    E–双面毒刃

 

    法术强度伤害加成:55%⇒50%

 

    炼金术士辛吉德

 

    现在,E技能冷却时间随等级改变。

 

    即便《英雄联盟》团队在11.10版本中加强了【峡谷制造者】,辛吉德的整体表现依然不尽如人意。《英雄联盟》团队适当调整了过肩摔的冷却时间,让辛吉德在对局后期有更多选择。

 

    E–过肩摔

 

    冷却时间:10秒⇒10/9.5/9/8.5/8秒

 

    迅捷斥候提莫

 

    W技能冷却时间降低。

 

    提莫的W技能经常被忽视。《英雄联盟》团队将减少该技能的冷却时间,使提莫可以更容易地使用这个技能的主动效果,并运用他作为移动蘑菇怪的威力。

 

    W-小莫快跑

 

    冷却时间:17秒⇒14秒

 

    无畏战车厄加特

 

    W技能后几级伤害加成降低。

 

    厄加特在中端局中就像是钻头一样突破敌方的阵型。此次削弱的关键点在于厄加特在对线期过后的持续伤害输出,使厄加特在净除敌人时的效率变低一些。

 

    W–净除

 

    调整伤害加成:20/24/28/32/36%攻击力⇒20/23.5/27/30.5/34%攻击力

 

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