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一棒入魂——LOL狗头

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/10/06

LOL狗头图片

LOL狗头图片

  角色介绍

  相信大家都知道这只角色,就是一直农一直农,到后期是个不容忽视的大魔王。Q一发可以4分之1甚至半条命都不见了,对于脆皮是非常大的威胁,加上天生的普工吸血,搭配浓高的Q在会战中的生存能力极强。

  召唤师技能

  团战追人必备神器!

  用于前期支援队友,还有提高容错率!再失误血量被减到极低时,可以回家补装在TP回塔!(TP塔可以-CD喔!)

  天赋方面

  我比较特殊一点,点了5/25/0,因为在之前改版后,攻击天赋的第9点物穿被改成+物功了,所以我放弃了4点转移到防御天赋上!如果是积分对战,防御天赋的物防&魔防可以自行斟酌~

  装备选择

  ?出门装备:多兰顿+红水x1 or 布甲+红水x5(对方上路偏向高爆发物理输出)

  ?后续装备选择:基本上遇到物理型上路角第1件装备我都会选择后续补上接着将冰川护甲上合之后再买一次>>>>>>>>or(依对手角色偏向决定)

  遇上上路AP注意一定要先出个,不然会被打到歪头~

  ?鞋子方面:前期对线经济方面允许的话就帮自己买一双吧!但没买也不会影响特别大!我通常会选择如果对手都偏向物理,那当然选择这个啦~付魔就不用多说了,既然带了传送鬼步当然是(不是叫你出5速鞋喔是找不到图T.T)

  对线技巧

  说是技巧其实也不太算,前期狗头的对拚能力很差,不需要跟对手硬拚,能Q的就多Q几只,慢慢农,但不是叫你不还手阿~人家打你一下难道你不还他一棒吗~必须要等等级起来,吸血够了你就可以安稳的在上路渡假了~

  出装顺序很重要!先出++是有原因的,是在短时间内把-CD发挥到最大,却又不浪费装备!冰拳先不上合是因为怕推线,如果提早进入会战那就先出吧~

  基本上这些装备农到20分出头可以农到300~400,在20分钟的时候这数字不是盖的,Q一棒吓死人~差不多就可以进入会战了!

  当然许多人都讨厌狗头只农不参加会战,所以需要TP时还是需要TP一下!不能只玩自己的!但如果队友允许的话自己农当然效率最高啰!

  团战

  在会战中上路角色当然是冲对方后排跟保自己家后排啰,这时候(W)枯萎就起了很大的作用!放在对方AD.AP身上,对面就无法再跑了,不是闪现就是被打成猪头,而放在对方冲后排的角色上,他也就抓不到人了~在会战中要放谁身上很重要!这是你唯一的控场技能!请小心使用

  玩狗头还有一点最忌讳,就是东奔西跑不知道该追谁,再追的时候都没吸血,一下子就被风筝掉了,可以的话当然抓对面后排最好,如果闪现走了,请将就一点敲就近的角色!

  克制角色

  遇到提摩千千万万不能出狗头,会被打成猪头T.T

  如果是积分那只能叫JG帮忙了

  其余角色虽然都有克制狗头的地方,比方说雷文.达瑞斯之类的先出个挡挡应该都还可以农,农起来之后他们就不再是对手了!鬼步开了冲上去让他尝尝你的棒棒吧!

  个人建议

  我自己再玩的时候,因为个人不喜欢控魔,常常会出现魔力不够的情况,所以我喜欢买一大堆水!我觉得35元1瓶换对在线的优势是很赚的!这是我个人的想法,请自行斟酌!

 

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