来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2020/03/06
沿用《黑色沙漠》世界观的大逃杀游戏《影子战场》的公开b测已进行尾声,在这周末就将结束。融合了MMO玩法及冷兵器的吃鸡游戏让不少玩家都有全新的体验,游戏精致的光影、画面及人物建模也让“油腻的师姐”风格深入人心。
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影子战场每局结束后,都将获得经验点数,这些点数可用于人物技能的加点,上限为5%。如此养成线的设计让影子战场有了MMO玩法却又不影响游戏内的伤害平衡。
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然而职业方面的平衡却没处理好,公认最强的大剑在游戏中占尽了优势。很多玩家都表示在后续的正式版本中,大剑如果不削弱,这个游戏真的玩不下去了。相信这样的呼声也应该能被策划们所了解,毕竟做黑色沙漠那么多年了,总不至于倒在这种小事上。
此外,游戏中对于装备物品获取也开拓了更多途径。击杀小怪、搜屋子和击杀都能获得装备的设定也让偏爱发育的玩家有适合自己的发展路径。
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不过由于处于测试阶段,服务器优化或许还有较大的空间,玩家连不上游戏、在游戏过程中掉线闪退的情况都较常发生,建议用海豚加速器来改善,获得更优秀的游戏环境。