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单人开发10年《白色实验室》将于steam平台推出

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2019/03/26

   由独立游戏开发者忻韬一人开发、基于真实物理模拟的沙盒式塔防游戏《白色实验室(The White Laboratory)》将于 3 月 29 日起在 Steam 等平台上架。

 
  
 
  「一个从我 20 岁开发到 30 岁的游戏……」独立游戏开发者忻韬,用这样的言语来形容自己单人开发的沙盒式塔防游戏《白色实验室》。而今年 3 月 29 日,这款游戏终于要在 STEAM 和 WEGAME 平台同步上线了。
 
 

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  《白色实验室》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。在游戏中,玩家需要灵活的组装机器零件并指挥机械结构,进行冰巨行星大气开采设施上的清除维护任务。而玩家所处的地面基地将会不断受到来自四面八方敌人的侵袭,击败敌人,利用敌人的「碎块」再搭建成防御塔,拼装指挥螺旋桨空中探测机,收集零散碎片,根据物理规则规划战略决策。
 
  
 
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  每每谈起自制的游戏物理引擎,忻韬总是喜欢用「鬼畜」来形容。疯狂的基于物理的游戏玩法,游戏中 99% 的物体都采用物理模拟,重量,旋转速度,摆放的高度,都会影响物体移动和行动的方式。
 
  
 
  多功能的机器模组,可即时的在游戏场景中直接模组建设和修改机械结构。作为一款塔防游戏,其中的防御塔却不采用升级的方式,而是透过修改各种模组或在模组上面建造更多的模组以适应新的情况。
 
 

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  2009 年还在念大学的忻韬,就开始着手自研引擎制作一款沙盒塔防游戏。 2010 年他带着《白色实验室》的雏形,参加了当年的中国独立游戏节,一举拿下最佳学生游戏,2012 年在Intel Level Up 上,他又拿下了年度游戏(学生组)以及最佳策略游戏的殊荣。
 
 

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  此后很长一段时间,《白色实验室》仿佛人间蒸发了一般。直到2018 年《白色实验室》的发行商Gamera Game 在中国募资平台上发起了一项募资计画,才让人们又想起了这款融合了抽象,简约,黑白等美术风格以及物理定律结合而成的塔防即时策略类游戏。忻韬用 10 年时间,完成了当初了诺言,经过细心的打磨,《白色实验室》终于以完整的姿态出现在所有人面前。
 
 
  《白色实验室》于 3 月 29 日同步在 STEAM 和 WEGAME 平台推出。海豚智能加速,一次性加速全部区服,全部区服延迟最低轻松解决《战地5》、《彩虹六号》等玩家们的延迟高、掉线及丢包频繁问题,是steam加速器首选 。
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