来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/02/01
游戏的灵感来源有很多,最近台湾独立开发者台湾游戏独立开发者朱哲慷以饲养过的狗狗「臭头」为灵感,打造了一款专注于吃与放屁的2D 横向游戏《跑跑小臭头(Pao Pao Pug)》。
《跑跑小臭头(Pao Pao Pug)》此次在2018 台北国际电玩展展出,由于臭头是只只会吃饭、睡觉与放屁的狗狗,造就了朱哲慷的灵感、让游戏以「吃」与「放屁」为主要机制,而《跑跑小臭头》预定今年底前在Steam 平台上市。
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台湾游戏独立开发者朱哲慷此次带着自制作品《跑跑小臭头》参加台北国际电玩展
《跑跑小臭头》游戏故事描述在一个充满魔法动物的世界,有一只叫做臭头的小巴哥,臭头非常非常的贪吃,每当他闻到食物,他就会情不自禁地开始寻找食物,每当他找到食物的时候,他都会发现自己在离家很远的地方,玩家要帮臭头找到回家的路。毕业于美国艺术大学游戏设计所关卡设计组的朱哲慷表示,《跑跑小臭头》是他当初在旧金山艺术大学的毕业专题,也是他第一款制作的游戏,由于一开始还不太会做游戏,还重新制作了两、三次,一度还因为挫折、就转而先开发、推出了另一款游戏,给予自己信心后,再回头制作《跑跑小臭头》,所以前后开发时间大约四年左右。
朱哲慷说,《跑跑小臭头》主角来自于他曾经养过、名为「臭头」的狗狗,由于臭头每天就吃饭、睡觉跟放屁,让他有制作这款游戏的灵感,可惜臭头已经于一年多前离开了这个世界。游戏以「吃」与「放屁」为主要机制,主角臭头会吃掉眼前的食物,而它吃下的食物会影响到它放出的屁,像当它吃下辣椒、它的屁就可以烧敌人,吃下冰就可以使对方结冻等,而当臭头连跳时会放屁,臭头可以用屁来攻击敌人或是影响物体。
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朱哲慷的狗狗「臭头」(照片:朱哲慷提供)
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开发中游戏画面
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他表示,游戏目前开发进度约为50%,游戏预定将会有四大世界,每个世界至少有10 个关卡,每个关卡预定为5 至8 分钟,此外游戏还有隐藏秘密区域与额外隐藏关卡等,同时还结合搜集的要素。
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《跑跑小臭头》已经通过 Steam Greenlight,预定今年底前会在 Steam 平台上市,确定上市日期尚未公布。也无法明确这款游戏是否可联机,如果支持联机,那一款 steam加速器则是不可缺少的。推荐使用网络稳定延迟高、有效解决掉线丢包的海豚加速器。