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市调公司 Digi - Capital 统计 2017 年游戏业总产值首次突破 1500 亿美金 手机游戏居冠

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/07/21

 根据市场调查公司Digi - Capital 发表的报告显示,全球游戏产业正在蓬勃发展,但并不是每个公司都是赢家,因为游戏已经变成了一个双速市场(two speed market),庞大的大型企业以及那些具有敏锐眼光的中小型成长快速的独立公司,才能够创造价值。

 
  该报告显示,游戏软体和硬体整体销售将在 2017 年首次超过 1500 亿美元。软体预计占总数的 75 %。此外,Digi-Capital 估计到 2021 年游戏业总产值将超过 2000 亿美元。
 

 
  根据上图可以发现,手机游戏的市场在全球的成长中扮演了非常重要的角色,而 Digi - Capital 预计,2017 年手机游戏收入将达到 500 亿美元。报告中也指出,尽管手机游戏表现优异,但手机游戏市场的增长可能逐渐趋缓,并在2021 年时达到800 亿美元,包括了iOS,Google Play 和所有中国app 手机应用程式商店的总收入,这将比2010 年时游戏软体的总收入还要更多。
 
  虽然目前这个世代的游戏主机销售情况良好,Nintendo Switch 炙手可热,但 Digi - Capital 预计家用游戏主机和 MMO / MOBA 游戏每年的营收都将低于手机游戏市场。报告指出,每 5 年家用游戏主机以及 MMO / MOBA 游戏可能会带来约 300 亿美元的收入,但这意味着手机游戏的收入将大于这个数字。
 
  对于 VR/AR 的热潮,该资料显示 VR 硬体在 2021 年前能有约 70 亿美元的收入,VR 游戏软体则达到 60 亿美元。 AR 游戏软体,主要由 AR 的手机游戏推动,也有可能在五年内带动近 70 亿美元的收入。然而,Digi - Capital 并不是非常看好另一个热门的游戏趋势:电子竞技。电子竞技是高度成长的产业,但是尽管投资很大,仍让人对于收益这个问题抱持怀疑态度。
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