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由一人独自开发国产游戏《丧尸末世录》亮相 揭露大乱斗基本玩法与背景设定

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/07/10

 

 
  由飞翔人游戏工作室的勇者大人一人独立开发的《丧尸末世录 Zombie Eschatology》是款生存冒险类型游戏,于日前 2017 台北游戏开发者论坛 TGDF 独立游戏空间 Indie Space 中展出。 《丧尸末世录》预计于 2017 年底前释出 v1.0 试玩版。
 
  《丧尸末世录》采用 Unity 引擎开发,游戏故事背景设定在世界核爆后。某年某月的某一天,独裁军事狂人发射了核弹,震惊全世界,导致人类爆发第三次世界大战!各国的重要地标军事要地和核电厂皆被核弹毁灭,同时却引发更恐怖的核能生化变异,人类死后突变成了核能丧尸,各种动物也发生核变异,开始攻击人类。气候极端异常,永夜已经开始,你将如何生存下去?
 
 

丧尸狂潮,只能躲在屋顶,让人感到无助...
 
  《丧尸末世录》本次主要展示大乱斗基本玩法,主要特色为「程序生成」、「丧尸无双」和「末日生存」。勇者大人表示,核心目标是希望末日世界的一切皆为【程序生成】,每次重玩皆有不同感受,也可根据自定义选项,生成自己想要的末日世界,画面上你想要有多少只丧尸,就能有多少只;游戏设定中很重视Roguelike 要素【程序生成地图】,可根据不同参数来决定生成地图的大小和复杂度。
 
他提到,故事背景设定在世界核爆后,游戏世界变成了永夜,幸存者只能靠探照灯来照明,陈旧街道上残存着微量灯光,黑暗天空也产生了各种颜色的异象,并偶而升起了蓝色的浓雾。满街的丧尸群,让人想逃离这个世界,街角散落着各式武器和食物,只能快速拾起,并最后一搏,而营造这种感觉就是地图生成的重点。
 
【丧尸无双大乱斗】是本作的重点,勇者大人提到,Lowpoly 风格的可爱丧尸被击杀时会爆出满满的红色的番茄汁,满地都是,最后爆开四散成为可爱的红色小方块,非常疗愈,非常舒压。游戏中,玩家可以用各式武器进行攻击,例如一般手枪、连发机枪、火箭筒发射器、火焰枪、红色炸药等,其中红色炸药可以轰炸房屋;打爆掉落满地的碎片和丧尸还可以拿到宝物。
 
  目前勇者大人正在制作小型飞行器,固定背在玩家身上,可以用短暂的低空飞行方式逃离丧尸大军,未来还会陆续新增各种武器装备,并计画加入开车、开坦克、开直升机的要素。
 
连发机枪,可以快速打爆丧尸群
 
火箭筒发射器,发射中...
 
火箭筒发射器可以一次轰炸多个丧尸,也可以炸毁房屋
 
火焰枪威力强大,可以快速地烧烤丧尸群,烧出满地的尸块,也能快速消灭大型丧尸
 

 
红色圆形炸弹,能滚向丧尸群,一次炸开,连环轰炸
 
红色火药,丢在原地,威力惊人
 
  勇者大人透露,后续会规画末日生存要素,像是饥饿度、口渴、睡眠、体温、疾病、辐射值等。他指出,街上的残留食物皆受到辐射感染,幸存者们所生产的食物也变成辐射食品;幸存者身上辐射值越高,越迈向死亡,必须想办法降低辐射值。物资严重缺乏时,可以开车移防到新的城镇,而且是根据玩家的选择来程序生成新的城镇。
 
  另外,玩家也能制造物品装备、强化、修理车辆等,同时需要建立避难所,好好休息,在养精蓄锐之后,要外出搜索物资补给品,并拯救各地幸存者,使其加入玩家行列。
 
  本作也采用 Roguelike 的【永久死亡】要素,所以大家只有一条命。背景音乐则选用忧郁的钢琴曲,以搭配本作的末日世界设定,让幸存者们沉浸在暗黑红色的末日世界,充满着独特的蓝色美感。
 
勇者大人表示:「本作采用Unity 引擎开发,特别的是额外采用Scorpio-CSharp 脚本语言来撰写游戏逻辑,语法类似JavaScript 语法,可模拟继承功能。重点在于,其脚本不加密的公开在游戏资料夹中,对于研发或修改游戏有兴趣的玩家,可以自行学习或修改出自己想要的属性值、功能或效果喔,也期望将修改后的脚本分享给其他玩家同乐!」
 
  PC《丧尸末世录》预计于 2017 年底前释出 v1.0 试玩版,正式发售日目前尚未公开。
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