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《魔物猎人 世界》首度公开实机游玩画面 一窥全新介面与狩猎方式

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/06/23

   Capcom 于20日举行线上直播,正式对外公开旗下预计将在PS4 / Xbox One / PC 平台推出的《魔物猎人》最新作品《魔物猎人世界(暂译,原名:Monster Hunter:World)》的实机试玩画面。

  在这次的直播发表会中,系列制作人辻本良三、执行监督藤冈要以及监督德田优也都登台亮相,强调本作是企图以现在最新的技术来表现的「狩猎动作游戏」。本作不用「代数」而是使用「World」的原因,除了是希望吸引新玩家入门之外,也是怀抱了「进军世界」的期望,游戏中亦采用全世界同一伺服器的形式。

  本次直播中展示的游玩流程大致上与 E3 时的闭门展示相同,主要不同的部分在于文字跟语音都以日文呈现。由于编辑先前已经写过详细的观看心得,在此简单列出本作与前作系统的主要不同之处,更多详细情报可参考先前的心得报导,或是直接观看官方所释出之影片。

  参考报导:《魔物猎人 世界》闭门游玩展示观后心得 宣传影片没告诉你的那些事!

  直播影像 46:28 起

  这次还是有随行艾路

  NPC 加入语音配音,为玩家向导

  加入操作提示功能

  地图无接缝,但还是有大致上的区域分界

  怪兽之间有捕食、防卫地盘、群聚共生等生态表现

  「导虫」会指引玩家抵达狩猎目标身边,被大型魔物发现时会暂时消失

  猎人可以透过道具(隐形斗篷)或是地形来匿踪

  这次给怪物造成的伤害会跳出数字呈现

  采集不用停下来,进食也不用被固定在原地

  过去登场的 14 种武器都可以选用,皆有微调

  怪兽不会喷血,但是有部位破坏效果,也可以断尾

  可以骑乘怪物,指令变成 QTE 模式

  猎人在任务中可以随时瞬间移动回营地

  回营地之后就可更换武器防具

  场地可以触发非常大的地形破坏效果

  钩索施展出的动作让猎人机动性更高

  同一个任务之中也会有日夜变化

  场地上有许多物件可以取代原有的道具效果

  即使一开始是单人模式,打出信号弹就能呼唤其他玩家

  沟通方式新增表情符号

  在直播中,制作人也在舞台上的展示和 Q&A 问答中透露了数个新的资讯。

  跳跃玩法健在,收录更具魄力的跳跃攻击

  除了英文语音之外确认收录日文语音

  首度公开大槌、太刀、长枪和弩枪的游玩画面

  大槌滑下斜坡时可使出大魄力的新动作 “回旋槌”

  太刀可使出全新的气刃斩

  弩枪大规模改动,可边移动以如同游玩 TPS 的感觉射击

  装备特殊弹种后可像机关枪一般连射

  线上连线时必须加入 PS PLUS(日本地区)

  并无收录潜水到水面下,在水中魔物对峙的 “水中战”。

  有收录除了古代林之外的更多地图,会随着新大陆的探索持续揭露

  攻击的伤害数字可以关闭,依照以往的狩猎感游玩。

  可和以往作品相同,在据点内集合后 4 人团进团出。也可在地图内中途会合

  除了匿踪装备外将收录更多对于求生有利的装备和技能

  《MONSTER HUNTER:WORLD》游戏资料

  对应平台:PlayStation 4(PS4 Pro / HDR)、Xbox One、PC

  类型: 狩猎动作

  预订发售日:

  PlayStation 4 全世界:2018 年初

  Xbox One 北美・欧洲:2018 年初

  PC 北美・欧洲:发售日后日发表

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