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台北国际电玩展领军独立游戏团队前进 2017 Casual Connect Asia 参展

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/05/18

   「台北国际电玩展」秉持着致力于推广台湾本土游戏制作团队与开拓国际市场,于5 月16 日一连三天,再度带领台湾团队前往亚洲最具影响力之一的游戏开发者大会「Casual Connect Asia」新加坡站,台湾今年共有9 组团队参与展出,其中包括台北国际电玩展推荐的3 组优秀团队18Light、Werold、Noxy Games,希望在东南亚能有更多管道,也能借此机会找到合作伙伴。

  台湾 Indie Game 与世界接轨

  被独立游戏团队喻为开发者交流盛会的「Casual Connect Asia(CCA)」,一连三天在新加坡圣淘沙 Hard Rock 饭店盛大举行。经过全球海选,今年台湾共有9 组独立游戏团队入围Indie Prize,除了经由台北国际电玩展推荐的3 家团队作品入围,还包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《 PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR 也皆有入围。

  独立游戏团队藉由各地举办的展览交流活动,与世界各国的游戏人和参展商互相学习跟交换意见,而「台北国际电玩展」也期望带动台湾独立游戏创作者们对于国际交流的重要性,提升台湾本土Indie Game 对于市场的敏锐度和产业动态。

  话题开发团队 CCA 大放异彩

  由「台北国际电玩展」领军的三个台湾开发团队有来自「龙华科技大学」的「18Light」,他们是一群拥有游戏设计热忱的大学生所组成,并在本次CCA 带来《麦克尼西亚( Magnesia)》,此作品也在2014 年获得「2014Unity 游戏与应用大赛」原创组,创新创意奖金奖,评以富有创意与益智解谜荣获奖项,之后更在国内外获得许多佳绩,并在这次CCA 吸引不少开发商伫足。

  由老、中、青三个世代所创立的独立游戏团队「Werold」所推出的《Mokai Adventure 魔怪大进击》是一款结合了AR 扩增实境应用的怪兽RPG 手机游戏,玩家将化身为主角,利用魔怪手机和魔怪们建立良好关系,并可收集超过150 只魔怪成为伙伴,高自由度系统的游玩方式也在各网路媒体上强力曝光,成功在CCA 创造话题。

  来自台湾资深音乐游戏玩家组成的独立游戏团队「Noxy Games」,制作的绘本风格角色扮演音乐游戏《Lanota》,除了今年在「台北国际电玩展」Indie Game Award 获得Best Audio 奖项殊荣,在本次CCA也入围并受好评,也证明了音乐无国界。

  「台北国际电玩展」国际推广将持续迈进

  台湾独立游戏团队正在面临VR、AR 等创新技术蓬勃发展之际,需要更多国际交流的机会,「台北国际电玩展」本月除了带团参加CCA 之外,也于5 月20 日两天首度出展位在日本京都举行的「BitSummit」,届时将与日本和来自各国的独立游戏团队进行经验与市场情报交流。此外,「台北国际电玩展」也预告即将在今年七月开放 Indie Game Festa 的申请,相关申请规定及最新内容资讯,可上官方网站查询。

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