曾参与《魔兽世界》、《斗阵特攻》故事等相关工作的 Blizzard 故事剧本暨商品发展部资深副总裁 Chris Metzen 今日宣布退休,并回顾过去的经历,同时也向 Blizzard 玩家致意。
自 Chris Metzen 加入 Blizzard 至今已将近 23 年,刚开始的前几年对他来说是一场伟大的冒险,旅途中他不仅环游世界,还让成千上万名玩家认识了自己。 Chris 提到:「当然,刚开始时,我完全不知道我在做什么,我不知道该如何制作一款游戏或建立一项娱乐产品... 但是我有满腹的想法,在故事、在英雄上。」
Blizzard 故事剧本暨商品发展部资深副总裁 Chris Metzen
Chris 过去的经历让他了解到「创造力具连结性(Creativity is relational)」,而回顾他在Blizzard 的期间,他深刻体会到这样的想法是如何的塑造了他的职业生涯、他的朋友和同事如何塑造他这个人。
「我有一个最酷的工作,但事实上有时候真的很困难。创造一款游戏需要许多想法,整合像是故事、美术等共识时还需要不断的沟通、耐心以及『付出和接受(give and take)』。不是所有的过程都看起来很美好,但随着队友的参与与合作,即使身在沼泽也会有真正的奇迹发生。」
对Chirs 来说,Blizzard 是一个工匠家庭,是他第二个家,一生中大多数的起起落落都在这里(指Blizzard);文中不仅对一起工作的伙伴表达感谢,同时也向Blizzard 玩家社群致意,「谢谢玩家让他成为社群中的一个特殊角色,我们已经一起经历过无数次的冒险,你们对于游戏的热情每次都让我感到自愧不如。谢谢你们在BlizzCon 的拥抱、笑容、握手,你们永远不会知道这些对我来说多么触动人心并会激发我创作的动力。」
今年对Blizzard 来说是很重要的一年,不仅有《魔兽世界》第六张资料片,还有全新射击游戏《斗阵特攻》的上市,今后Chris 将以一名粉丝、冒险者的身分,期待Blizzard 之后的发展。
最后,Chris 说明,他使用「退休(retire)」一词是因为他没有计画去其他公司、展开新专案或是类似的东西。他说:「经过长久的时间,现在是时候慢下脚步、休息、躺在沙发上发胖,更胖...之后我会专注在我的家人,他们是我的生活核心和灵感来源。」