线上角色扮演游戏《梦幻之星Online 2(ファンタシースターオンライン2)》(以下将简称为PSO2)日版为了PS4版的正式营运而在4 月20 日作了大幅的更新,但是在维修过后,官方居然误将原本市价百万元以上的素材装备摆在NPC商店里,而且只卖三千多游戏币。
PSO2的镶嵌系统是以装备作为素材的,而引发问题的素材叫做「サブ/アドマインドe」
(台版翻译为「辅助防具/增加法击抗性e」,以下将简称作「该素材」)
其所带有的特殊能力「リターナーⅡ」(以下将称为「回归者Ⅱ」),能够让所有素质+5;
「回归者」系列的素材原本只能在很少出现的特殊绑架副本(难度又限定Super Hard)过关才能获得一个较低等级的「回归者Ⅰ」,又必需拿两个以上的「回归者Ⅰ 」素材往上合成成功才能晋升成为「回归者Ⅱ」,因此量产困难,在游戏里的市价向来是以百万游戏币为单位计算;
但是由于这次官方的失误,将这么珍贵的素材放到NPC商店里只卖三千多游戏币,冲击到了原有的市场平衡。
2016年4月20日维修结束后,
有少数人发现了这件事,
于是有些卖家在消息还没有传开时
跟NPC买了好几个该素材放到拍卖场上卖给其他玩家来大赚一笔,
每个用三千多游戏币买进,以上百万~数十万游戏币的价格快速卖出,
转手的利润高得吓人。
不知情而误买的买家在事情爆发开来后非常生气,
而之前自己努力打这类素材的人则觉得自己辛苦花了那么久时间都白费了。
隔天4月21日日本时间14:00,官方开始针对这个问题进行临时维修,
很多人猜测是否会回溯;
因为有部分玩家已经从NPC商店那里买了几百个该素材囤满了整个仓库,
如果不处理的话,市价仍会维持崩坏的状态。
只是根据日本玩家的推断,回溯可能会影响到刚从PS4加入的玩家们对于这款游戏的观感,
PSO2日版本身也几乎没有回溯过的纪录,因此回溯的可能性不高。
当晚日本时间20:50维修完毕,官方发出公告
已经把该素材从NPC商店下架,
并且表示将会在未来新增的「逃脱任务」(难度:Extra Hard)
把镶嵌着更高一层能力的「回归者Ⅲ」素材作为过关报酬,借此弥补市场的平衡。
但是这并没有解决根本的问题,
因为那些已经把该素材囤满了仓库的人一样可以用「回归者Ⅱ」去合成大量的「回归者Ⅲ」,
跟其他要辛苦打副本的人才只能拿到一个的人比起来,所需要的成本根本是微乎其微;
结果就演变成有去买官方设定错误的道具的人是胜者,一夜之间成为了亿万富翁
没去买官方设定错误的道具的人是败者,
自己努力在游戏里花时间打这种素材的人更是成了败者中的败者。
官方推特涌入了大量不满的留言,
他们认为SEGA这次的对应方式,就像是在变相鼓励官方出包时玩家就该尽可能去利用一样,
规规矩矩不去用的人反而被当成笨蛋。
有网友就说,早知道自己也去买来囤,可以让身家翻好几十倍;
虽然不知道他是不是在开玩笑,
但是以官方这次的处理方式,未来抱持着这样想法的人将会越来越多
今后若是再出现什么有利的BUG,势必会演变成大家都跑去用。
再隔天的4月22日晚上,
官方追加公告,将会把有向NPC购买该素材的帐号暂时冻结,
等回收完仓库和角色身上的所有该素材后再归还帐号。
而已经把该素材合成掉或是卖掉了的话,
官方判断这部分对于游戏内的平衡影响不大,所以不会作任何处置;
而如果是在拍卖场误买了该素材的人,则不会对其进行回收该素材的动作。
这个作法虽然缓和了市场的崩坏,
并且已经缩小了受害范围;
不过既然有人得利就还是有人损失,
以目前的结论而言,
出包当晚就手脚很快的从NPC那边买来转手卖掉而一夜致富的人仍旧是最大的赢家,
老老实实不去买设定错误的道具的人依然是吃亏的一方,
日本玩家将这种现象称为「やったもん胜ち」(作了的人就赢了)。
针对这个问题,
制作人酒井智史先生在官方部落格上发文跟玩家致歉,
也说明这次的更新的资料十分庞大,
很难完全没有出错,希望玩家们能够谅解;
并且将会发给每个玩家一个30分钟的经验金钱掉宝加倍道具
以及生产技能补充体力用的10点SG券作为赔礼、
其后就便没有更进一步的消息了。