
由韩国 Npluto 开发营运的《战乱:Call of Chaos》,自 3 月 31 日封测至今将圆满落幕,官方即将依日前公告,于 4 月 12 日 16:00 维护后正式对外进行「蜕变号角,破坏攻城」公测。
《战乱:Call of Chaos》公测内容除了开放转职系统之外,同步开启许多韩方特属的系统功能。Npluto 过去曾开发过《Drift City》与《G2 Online》等网路游戏,本作则是 Npluto 社脱离 NHN 体系后首款自力营运的线上游戏。
二转公测直接开放,攻城前奏预备
Npluto 指出,由于台湾之前已经有推出过不同的版本,因此在大型改版时间方面就不再延迟,公测直接开放转职系统,誓让玩家能够早点进入游戏核心活动,凝聚最大公会向心力,重回 RPG 的热血时代。
.「骑士」转职:高攻击性的「角斗士」或防御型肉盾「十字军」。
.「王族」转职:公会辅助型的「领主骑士」或单打练功型的「元素领主」。
.「牧师」转职:练功肉盾型的「圣骑士」或辅助团体型的「高级牧师」,另外也有人练智力型的攻击型巫师。
.「法师」转职:PK杀人型的「高级巫师」或骚扰敌人型的「术士」。
.「游侠」转职:远攻弓手型「斥侯」或双刀暴击型的「刺客」。
贤者之塔启动,骷髅王和奇美拉的宣战
贤者之塔在悠久的岁月中,曾经发展出很多优秀的魔法,是整个大陆最具盛名的象牙塔。不过因为一次实验失败,导致现在成为强力怪物出没频繁的最兇险地区之一。因为贤者之塔内部就像个迷宫,隐藏着最恐怖的魔法怪物,危机四伏,玩家务必做好準备功夫,才能挑战这圣人贤者的试练之地。
攻城战
每週五晚上 20:00~22:00 自动启动攻城战系统,必须由王族对城堡宣战,宣战时所有公会成员不得在攻城区域内,才可宣战成功。攻城中只要王族打破城内的守护塔,守护塔再度形成后,一定时间内即佔有城堡。当一方佔领城堡后,其他方才能够再度宣战!宣战后,攻城方与守城方头上均会出现红色双刀图案,不用按 Ctrl 键即可攻击。不管是守门还是守塔,都需要王族的战略,因此王族在攻城战中,除了扮演摸塔佔城的角色,也佔领着十分重要的领导地位。
佔领城堡条件:
1. 城门及守护塔只有物理攻击可以对其造成伤害。
2. 城门在宣告攻城期间,可被强制攻击破坏。
3. 守护塔在宣告攻城期间可被摧毁。但只有宣告攻城的公会会长能攻击守护塔并将其摧毁。
4. 守护塔只会攻击宣战公会的会长。
5. 被破坏的守护塔,将于 30 秒后重生(被破坏期间无法宣告攻城)。
6. 守护塔形成需完全佔领十分鐘才算佔领成功。
7. 守护塔被攻击方破坏后,若攻城战时间未结束,将攻守互换,塬防守与其它攻城方要重新宣战,并摧毁重生的守护塔才能夺回城堡。
8. 若守护塔被破坏,攻击方的公会会长即成为临时城主,除该临时城主公会会员之外的所有人,将被强制传送至最近的村庄。
9. 若最后守护塔被佔领未满十分鐘,且攻城战时间已结束(22:00),则城堡将会视为无人佔领。
10. 攻城战结束时,佔领该城并保卫守护塔的公会会长,将成为该城领主。
11. 一座城堡最多只能被一个公会佔领(联盟公会间无法共享城堡)。