海豚快讯

海豚网游加速器

海豚网游加速器能够解决任何网游(包括国服、台服、美服、韩服、亚洲服等其他外服)在游戏中的卡顿、延迟、掉线等情况,让玩家能够体验畅快的玩游戏!

加速器下载

海豚加速器官网
返回首页>>
游戏加速器 > 海豚快讯 > 台服拉普拉斯的神子曝光游戏音乐创作想法

台服拉普拉斯的神子曝光游戏音乐创作想法

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/02/26

  传奇网路旗下线上游戏新作《Laplace:拉普拉斯的神子》即将于3 月3 日起发送限量封测序号,研发团队今日曝光《Laplace:拉普拉斯的神子》游戏音乐制作的想法,带领玩家感受此款游戏音乐的意境。

  传奇网路表示,综观过往的游戏历史来说,音乐、音效两大元素一直都有举足轻重的地位,尤其是对《Laplace》来说更是如此,当玩家在《Laplace》中游玩时,藉由不同元素间的巧妙搭配,无论是竖琴与弦乐衬托出的宁静小镇,抑或人声嘈杂的交易市集,都能亲身体验到各种音色交织而出的氛围。研发团队今日特别揭开音效团队创作历程,希望与玩家分享研发团队在创作音效时的各种理念与构想,以及过程中遇到的挑战与幕后花絮。

  创作缘起:如何呈现最棒的情境

  谈到《Laplace》的游戏音乐音效制作,研发团队成员表示:「在收到《Laplace》故事脚本后,我们开始构想,这部作品要带给大家什么样的感觉?要如何将神魔交战故事背后所隐晦的寓意,以音乐方式呈现啊…」。

  大家脑里都是游移不定的想法,究竟要做交响乐,还是 Celtic,还是该做电子乐?于是头一件工作便是「赋予新作品一个明确的音乐风格」。一步步从了解故事背景、研究音乐风格、挑选乐器等等前置作业开始进行,漫长的创作迷宫就此展开。

  研发团队指出,相信身为创意工作者都有一样的想法,就是灵感之神能够眷顾自己。但灵感却不是说有就有,在公司常会看到有人摆着弹琴 pose 杵着一整个下午没灵感,也有为了作曲三更半夜不回家,深怕脑里灵感会一个不留神就忘了。在制作过程中,也常遇到故事线尚未完成,或是场景还在搭建中,于是要边听企划说故事边写歌的情况,也因此每一个专案,对他们都是一个全新的挑战。

  多样音色:女神之歌作为基础核心

  这次在制作《拉普拉斯神子》 BGM 上,研发团队以女神的歌声为主题,贯穿场景中的 BGM 以延续故事核心,同时利用叙事方式作为主轴。例如,在神木镇场景中,可以听到以女神歌声为主的乐曲,加上弦乐跟竖琴伴奏,塑造出女神的神圣与场景的和谐庄严感。

  在曲子尾声中,为了要让曲调中带有混沌未来的惆怅,他们则选用了钢琴独奏作结尾。这次在乐器使用上,也添加了许多以往游戏中未曾用过的乐器,在落日水潭地图中,为了营造森林中存在某个神秘种族,特别选用了巫毒鼓(Udu Drum)来营造部落的气氛。

  气氛营造:配合环境变化曲风

  除了在风格、乐曲的细节刻划外,为了能让大家听到的声音更丰富多元,研发团队成员在声音的播放也下了很多功夫。举例来说,这次在音乐播放上追加了曲风变换的系统,角色和平状态下的 BGM,在进入战斗后,会重新编曲为另一种截然不同风格的战斗曲。例如,在沐光山崖场景中,原本由马林巴琴及钢琴为主的秘境风格乐曲,在开始战斗时乐器会切换成以节奏感强烈的弦乐及合唱团为主的战争版本,来强调由和平转为现实的残酷感。

  至于音效播放也从原本的单一音效,强化为多重音效的随机播放,让玩家在进行游戏时,不会因为听到太多重复声音而感到枯燥厌烦,但这个想法在实作上可就让音效师及程式设计师吃足苦头。音效师得时常抱著录音设备到处录音,好比说游戏中某个市集的场景音效,就是音效师偷偷去录美术部午休时热闹轰轰的声音混制而成。

  创作愿景:为游戏带来更丰富体验

  研发团队表示,身为游戏音乐音效工作者如何做出更优美的音乐、更身历其境的音效,一直是他们共同努力追求的目标,音乐音效是游戏中极为重要,却又被经常忽略的关键元素。好的配乐,是影响情绪起伏的扩大器,好的音效,可以让角色演出更加活灵活现,也能使场景的带入感更加真实。研发团队希望在大家尽情享受丰富故事及美丽画面同时,也能感受到音乐音效用心带给大家的体验。很感谢玩家的支持与鼓励,他们会继续不断努力创作,让玩家能听到更多优美声音。

  3/3 发放 CB 封测启动序号

  传奇网路表示,《Laplace:拉普拉斯的神子》确定将于 3 月 10 日至 13 日进行封闭测试。预定 3 月 3 日(四)于巴哈姆特、官网与官方 Facebook 粉丝团上同步发送限量 CB 启动序号等,也将于 3 月 4 日在官方 APP 发送。

最新相关资讯>>>