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颠峰对决台日韩国联合测试内容介绍 经典副本重现

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/02/26

  NCSOFT 旗下新款线上对战游戏《MXM 颠峰对决》即将于3 月9 日进行台湾、日本、韩国联合测试,而今(26)日巴哈姆特GNN 编辑抢先为玩家曝光本次测试中的玩法特色,同时公开数支影片,展示来自NCSOFT 旗下游戏知名角色与原创人物的战斗效果。

  ※本次体验的内容为联合测试版本,目前已完成大部分的中文化作业,但仍有少数译名尚未定案,游戏设定(平衡、操作等)也可能与最终版本不同。

  《MXM 颠峰对决》是款集合NCSOFT 旗下产品IP 角色并加入多位原创角色的线上对战游戏,故事背景描述为被人工智能「阿特拉斯」抢夺地球的人类,为了要重新夺回地球而奋战的内容。

  官方强调,Tab 双角色切换、跳与翻滚以及知名角色登场是本作的三大特色,每场玩家都可以选择两名角色进入对战,透过滑鼠滚轮即可切换角色,让玩家可以有不同的战略搭配,不过角色切换是有冷却时间的,因此使用时需要思考;而滑鼠右键可以让玩家翻滚以闪避攻击,不过有些角色则是以护盾作为防御的方式。至于集结NCSOFT 旗下游戏角色的部分,目前的版本中将有8 位是来自NCSOFT 旗下游戏,包含《AION 永恒纪元》克罗梅德、《剑灵Blade & Soul》秦熙妍、火炮兰、《天堂》死亡骑士、《新天堂2》战斗猫等多位知名角色,其他的22 位为原创角色且都有自己的故事;值得一提的是,知名角色在《MXM 颠峰对决》的技能特色,是研发团队依照该名角色原本所属游戏中的特色技能、名称等来设计的。

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  另外,研发团队表示:「虽然这是一款有着MOBA 玩法的游戏,但为了让不那么擅长PVP 的玩家能一起体验这款游戏,并提供更多不同的管道让玩家获得英雄角色」;另外一方面,经过研发团队的观察,以比例上来看,比起台湾、日本,韩国的玩家更喜爱PVP 对战,因此游戏中才会融合PVP 和PVE 特色,让平常没有接触MOBA 类型游戏的玩家也能一起游玩。

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  一进入游戏,游戏仅会开放两名角色让玩家选择,而在经过一连串教学后,玩家会陆续取得3 只角色;之后,获得角色的管道除了可以用购买的方式,还可以进行游戏或是打副本获取相关道具,并使用道具直接兑换角色。

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  游戏操作是采用WASD 移动、QER 施放技能、滑鼠左键是普通攻击、滑鼠右键是翻滚或闪躲、滑鼠游标方向则是决定角色面向、滑鼠滚轮切换角色、空白键可跳跃;在其他模式下可能还有辅助技能。不习惯的玩家可以自行至游戏系统设定。

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  首先体验的是于特定时间开启的活动副本「《剑灵》海蛇补给基地」,本作中将完整呈现《剑灵Blade & Soul》中的副本样貌,而最终目标也是要击败火炮兰才可过关,只不过相较《剑灵Blade & Soul》,本作中的火炮兰似乎不是那么容易击败。

  除了《剑灵》海蛇补给基地副本外,游戏中目前还有《天堂2》蚂蚁洞窟、《AION 永恒纪元》火之神殿,这些来自NCSOFT 旗下游戏的​​副本都将被移植至《MXM 颠峰对决》中并且不定期开放,玩家将再次面对NPC 和Boss 的挑战。

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  Master 运动会属于欢乐性质的内容,目前已经设计了九种小游戏,包含上下跳跳、横向赛跑、跳绳、糖糖游戏等。要进入Master 运动会队伍配对前,玩家可以邀请两位好友一起排队(或是单独配对也可以),模式和角色皆是采随机的方式选取;虽然无法施放技能,但当快死的时候,玩家可以透过切换角色再次拥有完整的一条命。

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  在上下跳跳玩法中,每块地板会随机上下移动,而玩家的首要目标是要闪过下方和上方的电击攻击,因此玩家要掌握时机、配合地板的移动。

  横向赛跑给编辑的感觉像是横向卷轴游戏,跟随指示前进、闪避道路上的障碍物,夺得竞赛第一名!

  PVP 模式有3V3、4V4、5V5 三种对战玩法,目前前两者各有两张地图,5V5 则有一张地图「泰坦的遗迹」;三种模式都是两方人马对战,但是胜利目标却有不同的设计。

  3V3 对战中双方玩家要在一张小型地图内展开 5 分钟的对战,以击杀敌对人数来获取分数,积分高的那一方将获得比赛胜利。地图中的物件不时会移动,不定期还会有补血等功能补给可以抢夺。

  「泰坦的遗迹」地图则是5V5 的对战,抢先获得1000 分或是拆掉对方核心的一方获胜,而过程中每获得100 分时会出现巨人协助战斗,同时地图上还会有许多要素可以让玩家以策略性的方式占领、争夺等,其中以10 个硬币召唤的泰坦是这个模式中重要的战略之一;透过阻挡巨人或是其他方式可以随机获得硬币,当然击杀敌方角色也可以夺走他身上的硬币。身上持有硬币时走路速度会变慢,因此尽快回我方主城缴交是最好的,一旦搜集到10 个硬币,即可透过T 召唤泰坦(变身),不过变身有时间限制且队伍只有一名玩家能变身,因此由谁变身、什么时候变身都是玩家需要思考的;特别提醒,变身前系统会跳出选项让同队伍玩家投票决定该名玩家是否可以变身。

  本作中的 PVE 系统目前设定 5 种主题,各主题又各自有 5 种难度差异。在这个玩家中,玩家可以透过猎杀各种主题出现的怪物来体验游戏特色与角色特性。

  研发团队透露:「在开发期间有一次针对长久以来进行的开发方向做了全面的改变,除了Action shooting 的基本架构外其他都进行了全面的变化,可以说是变成一个完全不一样的游戏。主要是因为环境的改变让我们做了这样的决定,但是要舍弃长久以来开发的内容,并重新制作新的内容,当时这个问题真的很一件很困难的点,但是现在想想那时的决定是对的。而今年的目标就是希望游戏能在台湾、日本、韩国等地进行全球上市。」

颠峰对决台日韩国联合测试内容介绍 经典副本重现

  《MXM 颠峰对决》台湾、日本、韩国联合测试即将于3 月9 日登场,除了使用30 名不同特色的角色进行PVP 对战外,PVE 和趣味运动会都将给玩家不同的体验和乐趣;而在操作上,对编辑来说算是很简单、易上手,战斗流畅度和介面设计也不错。系统方面,官方提到本作未来将是一款朝向电竞发展的游戏,因此在每战战斗结果的基本数字记录也很清楚,且有不同的统计显示方式。

  《MXM 颠峰对决》建议配备:

  CPU : INTEL Quad core 以上/AMD Phenom II X4 以上

  RAM : 4G 以上

  VGA : nVidia Geforce 9800GT (512MB) / AMD Radeon HD4850​​ 以上的显示卡

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