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延续单机传奇新作《古剑奇谭网路版》封测版体验

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/02/19

  长久以来,仙侠游戏都拥有一定的基本客群,而2010 年由《仙剑奇侠传》​​的前开发团队所成立的上海烛龙推出了《古剑奇谭》,这款游戏以华丽画面和优美音乐获得了玩家好评。而本次要介绍的《古剑奇谭网路版》是以《古剑奇谭》世界为基础所设计的 MMORPG,游戏于年前展开测试,今日将就此次测试版本进行介绍。

古剑奇谭网路版封测

  @画面优美、玩法古朴的 MMORPG

  在目前的版本中,玩家可以选择天岗、斩风、御剑、咒隐、妙法以及司命等六种职业。玩家必须扮演这六种定位不同的职业,在这个以「山海经」为背景的世界中探险。不知道是否是因为此类游戏玩家的年龄层所致,本作基本的游玩模式与《魔兽世界》等传统MMORPG 并无二致,在核心体验部分依旧就是打怪、练级、解任务的黄金循环,并没有太过新奇的内容可以追求。

古剑奇谭网路版封测

  游戏的玩法和操作都非常王道,除了无锁定之外并没有太复杂的设定

  而操作上也是如此。本作并没有类似《剑侠情缘》的轻功设计,用于加强武侠要素的噱头,也不像其他游戏曾出现的那种类似 QTE 的操作。游戏中除了冲刺回避之外并无其他复杂的操作,这点即便是 PVP 也是如此,不太适应太过动作性玩法的玩家可以不必担心。

古剑奇谭网路版封测

  即便是混乱的大战场,也不至于需要 NCSOFT 的《剑灵》那样灵活的操作需求

  值得一提的是,《古剑奇谭》的音乐和美术一直是它在竞品游戏中的优势,而这点优势在网路版得到了进一步的进化。在I7 和970 以上显卡的环境中,不论是基础的招式光影、水流的物理特效、还是渲染方面的水平都远较单机时期、以及一些同期的武侠游戏先进,虽然与真正大成本的作品之间仍有些差距,但仍然可称得上同类游戏中的佼佼者。

古剑奇谭网路版封测

  画面的水准远较单机时期进步,游戏中更具带入感

古剑奇谭网路版封测

  即便是与国外的网游相比也毫不逊色,非常具有竞争力的美术水准

  @从单机延续而来的系统

  而虽然在核心体验的部分没有太大的创新,但在培养系统方面,《古剑奇谭网路版》可说是承先启后,走出了自己的风格。在游戏中,除了传统的技能点外,还有着「照影」和「星蕴」,总共三个单机时期演变而来的系统需要玩家去研究。

  首先是技能的部分。在游戏中,玩家除了学习技能外,还能够藉由名为「残卷」的道具,来为技能增加额外的效果或威力。这些残卷通常需要藉由小型的副本去取得,如要发动效果也会消耗额外的技能点。玩家在取得残卷之余,必须好好考虑剩余的技能点分配。

古剑奇谭网路版封测

  残卷是用来增加技能威力或效果的额外强化物,但需要消耗技能点和残卷的道具才能学习

  接着是「星蕴」。星蕴是由单机时期延续而来,一个有点特别的被动天赋树系统。玩家可以逐步点击星蕴,并借此得到星蕴图上的强化能力。可并不是点满就好,星蕴图上有部分的位置可以重复点击、借此来获得更高的能力加成,其中包含技能点在内都能从星蕴图上获得,可说是拥有千变万化的培养路线。

古剑奇谭网路版封测

  星蕴中有若干节点可以重复点击,该如何在有限的点数中选择端看玩家的需求

  另外,游戏中的每个角色,实际上都拥有两种星蕴图可供切换,而这也代表着不同的职业定位,且又由于可以藉由道具重复洗白,所以玩家可以视PVE 或PVP需求,频繁的更换或重点自己需要的星蕴图。

古剑奇谭网路版封测

  游戏中两种不同的星蕴图,被称为「定式」。类似双天赋系统,除了战斗中都可以自由切换

  最后则是「照影」,这是由单机时期的「灵兽」系统演变而来的新功能。但比起单机时期工具般的用途,这次的照影则是类似额外 BUFF 的效果。玩家可以从照影商人那购买照影,并喂食打怪掉落的「归元灵气」来让他长大,当然按照你喂食的灵气不同,它可以带给你的加成效果也不同。但切记照影的食量有限,如果不想走冤枉路的话,最好谨慎的考虑该给照影主食哪一类的灵气。

古剑奇谭网路版封测

  照影可以提供给玩家不同的加成能力,随着玩家持续喂食灵气,照影也会跟著​​成长

古剑奇谭网路版封测

  灵气是有上限的,如果喂过头了就只能等待时间过去,所以最好谨慎地挑选需要的属性喂食

  @多人的部分也十分完善

  说到 MMORPG,多人游戏的部分当然是重点项目,但绝大多数的仙侠类游戏,都难以带给玩家足够的多人游戏体验。而《古剑奇谭网路版》虽然玩法上并无太多创新,多人体验的部分却十分扎实。

  在 PVE 部分,游戏内拥有 5 人和 20 人两种大型副本、不只玩家需要确实的分配坦补打等职位,也需要精确的走位和对 BOSS 技能的了解才能顺利过关。虽然体验版只有几个副本能够尝试,但已颇有当年 MMORPG 全盛时期大型副本的感觉,娱乐和挑战性都可说十分足够。

古剑奇谭网路版封测

  熟悉 BOSS 的技能,与同伴一起磨练默契,都是 MMORPG 的醍醐味,这点本作十分出色

  而在 PVP 部分,游戏目前开放了类似《魔兽世界》阿拉西的大型战场和 3V3 的小型竞技场。玩家可以在里头尽情的磨练自己​​的对人技巧、并搜集荣誉令牌来交换 PVP 用的武器或套装。虽然一样并不算创新,但至少感觉得出诚意十足,且颇有研究一番的价值。

古剑奇谭网路版封测

  为了争夺战场上的数个灵气石,玩家必须和对手在挪大的战场上厮杀

古剑奇谭网路版封测

  研究 PVP 专用的天赋也是竞技的乐趣之一

  结语

  总结而言,《古剑奇谭网路版》算是创新不足、但根柢扎实的作品,各项传统MMORPG 该有的细节和游戏体验在这里都不缺、但并没有让人眼睛为之一亮的新体验。可对于仙侠类玩家或粉丝而言,《古剑奇谭网路版》可说是给了他们一个在现代线上游戏中颇难得的高品质中华风选项。所以如果你也是拥有特殊情怀的仙侠类游戏玩家,不妨试着参加下一次《古剑奇谭网路版》的测试吧!

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