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《暴雪英霸》说明新配对机制调整方向推出冠军坐骑

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/12/17

  Blizzard 透露《暴雪英霸》配对系统将进行大规模调整,未来将能更有效的为玩家找寻积分相近的队友,同时也会将队伍的协调能力列入考量。除此之外,官方同时宣布将推出新电竞坐骑,庆祝队伍「Cloud9」于今年的BlizzCon 赛事中夺冠。

暴雪英霸说明新配对机制调整方向推出冠军坐骑

  今年的BlizzCon 中,研发团队谈到关于《暴雪英霸》年末前调整计画,其中便包含配对系统的调整。团队表示:「起初的配对系统是以《星海争霸2》的配对系统为蓝本设计,然而《暴雪英霸》是一款团队游戏,因此我们必须增加一些规则,好使这套系统能适用于五对五的游戏结构;一旦我们增加越多规则,就越难让系统配对出一场高水准的游戏场次。过去数个月以来,我们致力于将配对系统完全翻新,打造一组专为《暴雪英霸》设计的配对系统。」

  @创造高水准的对战

  《暴雪英霸》新配对系统将能更有效的将配对积分(MMR)在伯仲之间的队友和对手配对给你,使参与游戏的两方能公平的竞争。同时这改动也会影响排名对战,玩家在英雄和团队联赛游戏中遇到的玩家排名都会更加相近。官方指出:「尽管从现行游戏中撷取出的资料显示,我们正向着计画的目标顺利前进,我们依旧会持续观察新系统,有必要时追加改善。」

  @排队和等候时间

  先前的配对系统在玩家的等候时间超过十分钟时,就会立即将其配对至一场游戏当中—无论配对至该场的玩家技术水准是否相等。然而,新系统着重于配给玩家实力相当的场次,而不会在等待一段时间后就赶快将你配发到对战中,因此如果无法找到势均力敌的对手时,便会拉长排队的时间,直到配对积分(MMR)相近的对手出现,好维持对战的水准。除此之外,配对系统将优先配对给已经排队等候最久的玩家,虽然这样可能会拉长玩家排队的时间,却可换得更高的对战品质。

  官方特别提出,上述情形对多数玩家并不造成影响,但在排队人数较少的时候,可能会影响到配对积分(MMR)极高或极低的玩家。

  @队伍配对机制改变

  先前的配对系统在寻找玩家时会以队伍人数为最优先考量,这在无法找到实力或人数相当的对手时就可能导致不佳的结果,因为配对系统就会配给可能人数相等,但配对积分( MMR)并不对等的对手。而新的配对系统除了持续寻找人数相当的队伍外,将特别强调配对队伍之间实力是否接近。

  此外,在创造游戏时,配对系统现在也会将队伍的协调能力列入考虑,这代表如果你单排而对上队伍的话,那个队伍的平均实力程度可能将低于你们这一方由单排玩家组成的队伍,以制衡对手经由组队可能产生的些许沟通优势。最后,新的配对系统可以放宽对于标准团队组成的规则,以便于不寻常的英雄组合—比方说四专家的团队—能够更轻易找到对手。

  @读取画面更动

  读取画面虽然可能与对战配对本身无关,但它们确实告诉玩家每场比赛所配对的队友与对手。研发团队认为读取画面应能更清楚传达这类资讯,因此决定做出几项调整,首先是针对画面中的玩家头像边框,现在会符合其游戏模式。举例来说,在英雄联赛对战时,读取画面上只会出现玩家的英雄联赛边框及积分排名;在快速对战游戏中,读取画面只会出现基础头像边框及玩家等级;这将协助读取画面显得更为一致,减少读取画面有时会混合出现不同游戏模式的等级与排名的情况。同时,研发团队也在读取画面追加了新的队伍图示,显示游戏中队伍数量及各队成员。

  目前导入的对战系统尚在起步阶段,且仍有许多问题尚未拥有完善的解决方案;此外,虽然配对品质一般而言已大幅改善,有时还是可能会出现不公平的配对,对此研发团队也将继续深入调整。

  除了《暴雪英霸》机制外,官方也于今日宣布推出2015 年BlizzCon 冠军坐骑,庆祝队伍「Cloud9」于今年的赛事中夺冠。官方表示,「Cloud9」冠军坐骑已于游戏中限时开放。

暴雪英霸说明新配对机制调整方向推出冠军坐骑

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