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台服魔兽世界:军临天下职业预览系列:盗贼

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/11/24

台服魔兽世界:军临天下,盗贼

  我们要以介绍盗贼作为《魔兽世界:军临天下》职业与专精设计预览的结尾。预览重点放在探索职业定位、讨论《军临天下》的新设计,并带来每种专精的核心战斗技能──在在都替打造天赋与神器铺路。我们接着就来深入探讨在《魔兽世界》中,成为盗贼的意义吧!

  盗贼只为自己而战,并在尽占天时地利优势时才加入战斗。他们是黑夜中的暗影,善于隐藏自己的踪迹,直到出现完美的出手时机,才会以迅雷不及掩耳的锋刃划过喉咙、或是将致命剧毒蜇入敌人的血管。盗贼是信奉机会主义的窃贼、草寇、与杀手,但他们的技艺无人能及。

  与猎人相同,盗贼的三种专精欠缺明确的区隔。是什么让刺杀盗贼与敏锐相比之下显得独特?还有到底什么是「战斗」盗贼?明明三种都相当注重战斗的艺术啊!因此,我们将做出大幅的改变,使各专精分别往更明确的方向发展。我们要找出哪些特色让它们彼此不同,并创造与它们核心主题更加契合的独特技能与天赋,借此增加它们的背景风味。

台服魔兽世界:军临天下,盗贼

  刺杀专精

  他们是技术高超的杀手,手持一对沾染致命剧毒的匕首,并运用流血效果让敌人走向死亡的终焉。刺杀盗贼造成的伤害绝非表面上看起来那么单纯:一开始的伤口貌不惊人,直到毒性发作,失血情况益发严重。刺杀盗贼在战场上行动隐匿,并会谨慎地选择目标与交战方式;然而,一旦选定确切的行动方针,他们在工作完成前会紧咬目标不放,而非为了闪避攻击​​重复消失在阴影中。

  "刺杀盗贼在战场上行动隐匿,并会谨慎地选择目标与交战方式"

  游戏性

  对盗贼而言,没有比「刺杀」更名符其实的专精描述,而这也与其既有风格最为符合。我们将透过游戏性调整进一步强化此主题。首先,刺杀以后将是唯一能运用毒药与流血效果的盗贼专精。这使你的伤害发生时间稍微有些延迟,但伤害量仍旧相当可观。此外,现在剧毒创伤的触发条件结合了流血与毒素效果,以加强这种游戏风格。刺杀专精拥有最多变的连击累积组合。截肢在这方面已表现不错,但封印命运则需要进一步的强化:现在可同时由截肢的左右手攻击触发。

  以下是刺杀盗贼核心战斗技能的概述:

  @绞喉

  45点能量,近战距离,瞬发,15秒冷却时间

  猛勒敌人的脖子,在18秒内造成大量伤害并奖励1个连击点数。在潜行模式下使用将使敌人沉默3秒。

  @截肢

  55点能量,近战距离,瞬发

  用两把武器同时攻击,造成大量物里伤害。奖励2个连击点数。

  @毒化

  35点能量,1到5个个连击点数,近战距离,瞬发

  终结技,深刺你的剧毒刀刃,立即造成自然伤害,并使你发动毒药的机率增加30%。根据目标身上的连击点数决定造成的伤害和持续时间。

  @割裂

  25点能量,1到5个连击点数,近战距离,瞬发

  终结技,在目标身上撕扯出一道伤口,对目标造成持续性流血伤害。根据连击点数的数量决定效果持续时间。

  @封印命运

  被动

  当你以产生连击点数的近战攻击造成致命一击时,你将额外​​获得1个连击点数。

  @剧毒创伤

  被动

  每次你对中毒目标造成流血伤害时,恢复10点能量。

  @精通:强烈毒药

  使你毒药造成的伤害提高70%(以标准装备的精通数值计算)。

  此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下是其中一个刺杀专精天赋的例子:

  @精心策划

  被动

  你的终结技会使你造成的伤害提高20%,持续4秒。

台服魔兽世界:军临天下,盗贼

  战斗专精

  没了!

  好啦,也不完全是这样。由于战斗盗贼缺乏特色,我们在《军临天下》中有真正的机会重新构想这个专精,以确定它具有角色深度与独特的打斗风格,出色展现其它专精没有涵盖的盗贼特性。

  暴徒专精

  "战斗盗贼他们各个都是单挑剑术高手;为了获胜,绝不避讳任何肮脏的小手段"

  暴徒盗贼是艾泽拉斯的不法之徒与好斗份子。他们蔑视法律,恣意扭曲规则与事实以达到自己的目的。尽管他们与刺杀盗贼、敏锐盗贼有不少相似处,暴徒盗贼们既不沉着也不低调,乐于在酒馆斗殴或接受决斗挑战,并很少静静潜行等待完美的出手时机。这对他们来说也是轻松自在,因为他们各个都是单挑剑术高手;为了获胜,绝不避讳任何肮脏的小手段。如果刀砍得不够深,暴徒盗贼能随时亮出隐藏的手枪,趁敌人大意时朝对方脸上开一枪。

  游戏性

  为了成就剑术大师的幻想,我们给了暴徒盗贼几个崭新和强化的技能,像是刀剑斩杀与手枪射击。暴徒盗贼不强调潜行,只留下偷袭当作唯一的开场招式。潜行仍旧提供核心的盗贼能力,但相较于偷偷摸摸等待机会,暴徒盗贼更喜爱正大光明地用刀剑问候敌人。最后,暴徒盗贼仍会保留几个战斗盗贼的招牌技能,像是能量刺激与剑刃乱舞。我们在这些技能的良好基础上能建立全新、不一样的特色。各式各样的天赋更是以剑术大师、搏斗家、甚至是海盗等不同主题进一步加强奇幻想像。

  以下是暴徒盗贼核心战斗技能的概述:

  @刀剑斩杀

  50点能量,近战距离,瞬发

  狠毒地斩击目标,造成中量的物理伤害并奖励1个连击点数。刀剑斩杀有35%的机会进行额外的攻击,造成额外的伤害及连击点数,并使你下次的手枪射击不需能量。

  @手枪射击

  40点能量,20码距离,瞬发

  掏出一把潜藏的手枪并朝目标快速射击,造成中量的物理伤害并使敌人移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。

  @切割

  25点能量,瞬发

  终结技,消耗所有的连击点数,使你的近战攻击速度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间。

  @刺穿

  35点能量,1到5个连击点数,8码距离,瞬发

  终结技,朝敌人冲刺并造成伤害。根据连击点数的数量决定伤害与冲刺的距离。

  @作战潜能

  被动

  你的副手武器攻击有机会产生15点能量。武器攻速越慢则机率愈高。

  @无情

  被动

  你的终结技每消耗1个连击点数,就有20%的机率获得1个连击点数。

  @精通:左右开弓

  你的主手攻击有44%(以标准装备的精通数值计算)机率触发一次副手攻击,造成少量的物理伤害。

  此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下是其中一个暴徒专精天赋的例子:

  @快速拔枪

  被动

  刀剑斩杀提供的无消耗手枪射击现在会额外产生1个连击点数,并额外造成50%伤害。

台服魔兽世界:军临天下,盗贼

  敏锐专精

  敏锐盗贼是暗影与匿踪攻击的王者。他们不像刺杀盗贼身怀剧毒锋刃,也不像暴徒时时渴望来场豪迈互殴,但他们在战场上的直觉与销声匿迹的技巧无人可望其项背。那些大力抨击敏锐盗贼技艺的人们声称,他们的技巧来自邪恶的暗影魔法。而无论他们的力量源自何处,他们总有办法残酷无情地对敌人下手,然后毫发无伤地溜之大吉,静观下次对方大意时的出手机会。大部份的盗贼花费一生学习如何在暗影下行走。敏锐盗贼则是从暗影中诞生、塑造并融于其中。

  "敏锐盗贼在战场上的直觉与销声匿迹的技巧无人可望其项背"

  游戏性

  身为盗贼中真正的潜行大师,我们进一步让敏锐盗贼更大量使用潜行作为主要战斗机制。新版本的暗影之舞让敏锐盗贼得以循环切换潜行状态。同时,暗影之击则为在潜行下发动攻击带来极高的机动性。最后,为了强化他们与邪恶的暗影魔法之间的关联,敏锐盗贼拥有一个持续造成暗影伤害的新技能,暗夜刀锋。

  以下是敏锐盗贼核心战斗技能的概述:

  @暗影之击

  40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行

  从暗影中发动攻击,现身在你的目标背后并造成大量物理伤害。奖励2个连击点数。

  @背刺

  35点能量,近战距离,瞬发

  背刺目标,造成中量物理伤害。若在目标身后则额外造成30%伤害。奖励1个连击点数。

  @暗夜刀锋

  25点能量,1到5个连击点数,近战距离,瞬发

  终结技,以暗影能量侵蚀目标,造成持续性的暗影伤害并使其移动速度降低50%。根据连击点数的数量决定伤害与持续时间。

  @剔骨

  35点能量,1到5个连击点数,近战距离,瞬发

  终结技,将目标开肠剖肚,根据连击点数的数量决定伤害。

  @暗影之舞

  被动

  你的终结技每消耗1个连击点数,就有20%的机率发动潜行。 3秒内,你的自动攻击或承受伤害皆不会解除潜行状态。当此效果发动时,附近将出现一个暗影替身,混淆你的敌人。

  开发团队注记:这在PvP模式中的运作会较为不同,让你能使用需要潜行状态的技能,但你不会真的进入潜行。

  @暗影技法

  被动

  你的自动攻击有机率奖励1个连击点数。

  @精通:处决者

  使你的终结技伤害增加55%(以标准装备的精通数值计算)。

  此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下是其中一个敏锐专精天赋的例子:

  @无情打击

  被动

  进入潜行模式时,你会获得额外的40点能量。

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