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洪门神功让你脱离剑灵菜鸟,一步一脚印成为大侠!

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/11/13

  名词解释

  四大=红豚族巢穴+蜘蛛巢穴+极乐神庙+永灵族遗迹

  LL=火炮兰4/6LL=海蛇补给基地24LL=暴风海蛇补给基地

  YY/XS=爷爷4/6YY=血浪沙湾24YY=黑暗血浪沙湾

  很多新人主线毕业后会摸不着头绪,不知道该从哪些副本着手去强化自己的实力和技术,不知道该打什么副本反而觉得没有事情可以做,最后的这一篇就是为此而生的,其实各个副本的攻略,板上都有很多高手已经发过,这篇的重点是告诉你如何循序渐进的提升自己技术跟装备,前几天公会有新人问我可不可以带他打6YY,一聊之后发现他连6LL都没进去过,我就知道他是搞错顺序了,从那时候起就更坚定写这篇的想法,最后这一篇就是告诉你练就神功的秘诀。

  主线完全结束后,你可能是44等快45等,也可能已经45等,但不论是哪种都需要先打完一轮四大才能开启LL跟YY,所以就算你还没45等,打完四大你也45了,大不了回头解个每日肯定会有的,我想先讲刚上45等可以处理的装备问题,让你马上可以用最有CP值的手段弄到不落于人后的装备。当然这些装备通常是45等才可以穿,如果是未满45的新人们可以先看完后方的四大副本,升上45后再回来这里。

  五、武神塔

洪门神功

  五、武神塔

  武神塔拥有着非常特殊的模式- 单人副本,在武神塔不论遇到多严苛的困难,都只能学着靠自己克服,这是一个绝佳的检视自我的机会,在跨越之后,你将变的更加独立且无惧挫折。

  武神塔会掉落银钢武器、武士武器和上乘系列饰品,银刚武器是2F的银纲力士掉落,为觉醒海贼5段的突破需求素材,武士武器各层皆有机率掉落,7F机率最高,为真海贼5段的突破需求素材,饰品部分分别是主线真恶女饰品的5段突破跟腰带的突破需求素材,饰品升到真恶女的的CP值非常低,绝对是等武器到达真海贼且有闲钱才考虑的事,腰带则比主线饰品重要的多,武士牌的搜集也十分重要,到后期不论是升级武器或饰品都需要消耗武士牌。

  八卦牌的部分,4~7F会掉落无尽之塔八卦牌,8F会掉落武神八卦牌,两套都非常建议收集使用,这两套的特色都是生存力极为优秀,不论是减少新人在副本的死亡率或是PVP都非常好用,无尽之塔八卦牌虽套装效果好一点点,但无法刷到双顶属,武神八卦牌则容易刷到双顶属,且各张素质都较优秀,所以武神八卦牌是比较好一点的,但要打过8F是一段漫长的道路,在那之前你还是需要先有一套不错的无尽之塔八卦牌。

  武神塔1F其实就是击败两只可以单控、血比较厚​​的小怪,从两旁边六个旗子任选两只,没有什么难度,气功士和弓箭手似乎是最热门人选,我则喜欢选气功士和剑士,蛮建议闲的时候拿他们练习一些各职业小技巧,例如拳师的点穴,毕竟在1F容易进出,而且又不像木偶不能上状态,真的可以说是便宜又好用。

  2F的银纲力士比较需要注意的是,如果被他的槌子往地板敲的攻击击中,地板上会冒出火焰,而且这个火焰直到击败力士前都不会消失,虽然伤害不是很高但也是挺麻烦的,就算格挡到或用抵抗招接下还是会冒火焰喔,只有确实的走位闪躲或提前QESS才能避免火焰。

  从3F开始大概会面临一些阻碍,要一边打3波小王,又要一边清除周围小怪,实在让人感到蜡烛两头烧,这里提供大家一个小方法,只要将第一波的宅好仁身旁小怪杀死后,将宅好仁瘫痪在地板上,就有充裕的时间慢慢清掉周围的小怪了!你甚至可以边清边回来把宅好仁重新瘫痪,直到周围小怪清光再回来把他叫醒。最后出来的无名,就只是一只打挺痛的拳师,能单控,可以顺便在这里观察一下拳师NPC的动作。

  来到4F后,在开打前请选择一名伙伴并肩作战,我以前是选拳师,因为他自己就会使用双断,但如果你不小心将王挑空,拳师会跑回原位发呆,气功士则没有这个问题,而且能机率性使王冻脚,但不论选谁都没差,重要的还是得靠自己解决BOSS,千年僵尸最需要注意的是他会召唤小僵尸,小僵尸常跟千年僵尸黏在一块,打起来会很烦,为了避免这种情况,你需要知道他召唤小僵尸的这个动作- 双手从两旁慢慢往上举的集气动作,将双断招式留到此时施放,那整场你都不会受到小僵尸的扰乱,能在更安全的环境下解决千年僵尸。

  石怪王的攻击模式十分单调,但得在狂暴时间内解决他,有一招集气的秒杀技别被打到就好,那招也可以在他集气的时候双断他,石怪王周围有四颗珠子,分别有着不同的Buff,红色那颗是对输出最有帮助的,其实石怪王的狂暴时间非常宽裕,很多新人第一次来到这里会卡狂暴通常是不知道珠子可以获得增益效果,公会有人以前还是新手的时候很可爱的跟我说他以为是陷阱......相信只要妥善利用周围四个珠子,击败石怪王是不难的。

  6F就是从四大副本的四个尾王BOSS随机抽选其一来对战,所以之前在四大副本时期的时候才强调可以趁那时候多熟悉王的动作,前面已经介绍过四大副本的王,这里就不再多做一次介绍,只要记得他们在四大的时候会秒人的动作,在这里一样很痛,通常最讨厌遇到的是蜘蛛女王,如果真的遇到不喜欢打的BOSS可以返还回去重新抽选一次,但建议还是都跟每只王打过一次,才算是真正的通过了6F。若转盘指向两灵兽之间则会出现只有10HP的福猪,将福猪击杀则可直接通关。

  攻略程河道时,请注意他施放招式所喊的台词,像黑虎剑虎爪为五连斩,龟息为大范围高密度的结冰攻击,凤翼为施放天剑后五连斩,龙啸则是必杀技,全程无敌,先周围给予无法格档的范围伤害,再对你施展五连斩,五连斩若被击中还会有后续接招,对刚到此地的你而言,吃到整套龙啸几乎是必死,对付程河道的大招一定要仔细观察他的拔刀和收刀动作,普攻模式的程河道则注意他拉帽沿后的肩击和随后的一闪,可将拉帽沿视为一个警讯,而各个职业应对这些招式的技能都不同,这里就不一一叙述,板上也许多7F的优质心得文参考。

  8F的武神总共分为三个阶段,三个阶段的武神都会在一开始把你抓住上点穴状态才算正式开始,所以普攻开王即可。 8-1的武神- 伤痛,没有什么特别的,只要小心注意别被擒龙功抓到,被抓到再丢远就浪费不少输出时间,只要别站在他前方,或抓时机抵抗技闪掉就可以,8-2的武神- 愤怒,算是8-3的武神- 黑暗的弱化版,8-2跟8-3的攻击模式相似,差别在于8-3的某些招式施放更快,还有8-3的血量非常非常的高,所以考验的是各个职业的极限输出,武神每损20%血会回中央放一次火大,若太晚让武神进到这个20%血的阶段,武神则会施展冰大,冰大伤害高又非常难挡,而且其实让武神放冰大就已经代表输出不够快了,打黑暗的最低标准是只能在80%前看过一次冰大,因为8-3的武神会多次给予你一个黑暗之力的Buff,每叠加一层黑暗之力会让你提高攻击,但同时也会不断的扣血,记得武神施放黑暗之力的瞬间是在他跳至空中的时候,所以在那之前都要待在他施放的圆半径内才能吃到Buff,如果不小心失误中了武神的控制技,又听到"消失在黑暗之中吧",请马上放解控技,如果已经没得解控将会直接被秒杀。

  武神塔后面楼层的BOSS都有着狂暴时间的设计,这能够当作一个审核自己输出手法是否合格的标准,通常若你4/6LL能够熟练的通关,1F~6F对你来说是完全没有问题的,这是第一个分水岭;若你能够​​击败7F程河道,当作每日任务的小菜切,这是第二个分水岭;若你能通过武神的试炼,在狂暴时间苛刻,要求近乎0失误的条件下通过8F-3的黑暗,这是第三个分水岭,以下将对三个分水岭做一点解说:

  @第一个分水岭(1~6F) 进入6YY的门票

  如果你一直以来都按部就班的努力提升自身实力,已经能轻松通过4LL,相信1~6F对你肯定是小菜一叠,可以赶快进入6YY享受全新的挑战,若你连1~6F都无法通过,可能该好好检讨一下是否一直以来都是仰赖队友才能过呢?

  @第二个分水岭(7F) 进入4YY的门票

  假如1~6F是考验你对自己职业技能的基本熟悉,7F就是真正开始检验你输出手法的关卡,能够在4分30秒的狂暴时间限制内解决程河道,代表你已对自身职业的输出手法了若指掌,也肯定能在4YY成为值得信赖的队友,否则在4人的严苛环境下,你少打的输出将加重队友的负担,严格要求自己是对队友最大的尊重。

  @第三个分水岭(8F-3) 进入螺旋迷宫的门票

  8F-3的武神- 黑暗,不但血量非常多,攻击频率高又痛,不但考验着个人的极限输出,同时也要求心理素质上的低容错率。通过8F-3穿上荣耀的变节者,前往迷宫拓荒,相信这时候的你肯定会是最佳队友。

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