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台服魔兽世界:军临天下职业预览系列:死亡骑士

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/11/13

台服魔兽世界

  我们将继续预览死亡骑士的职业与专精设计。在这些文章中,我们将探索职业定位、讨论《军临天下》的新设计,并带来每种专精的核心战斗技能──在在都替打造天赋与神器铺路。了解核心技能之后,我们就能更加深入探讨死亡骑士在《魔兽世界》扮演的角色。

  《魔兽世界》推出之后新增的第一个全新职业就是死亡骑士。这个职业与《巫妖王之怒》的剧情息息相关。他们是亚榭洛的死亡骑士,冰冷的尸体爬出血色领区的坟墓,他们在巫妖王与大领主达瑞安•莫格莱尼的支配下,屠杀提尔之手、新亚法隆及避风郡的每一位村民,并为了攻下圣光之愿礼拜堂,同时对抗血色十字军以及银色黎明。

  最后由于巫妖王对他们弃如敝屣,大领主达瑞安•莫格莱尼背叛巫妖王,也让死亡骑士不再受其奴役。死亡骑士在莫格莱尼领导下组成黯刃骑士团,开始加入部落与联盟的部队,进攻冰冠城塞终结巫妖王阿萨斯的统治。虽然他们现在已不受巫妖王控制,这些曾经善良正直的勇士依然是黑暗势力的骑士,挥舞带来死亡与毁灭的符文剑,残忍夺取敌人的生命精华。

  我们想在游戏玩法中反映死亡骑士的起源与特色。我们认为死亡骑士的能量系统拥有最多的进步空间。符文是非常经典的能量来源,但符文运作起来太过复杂。我们在《军临天下》移除血魄、冰霜与秽邪符文的分类,让符文变得更加简单明了。死亡骑士现在能使用六种统一符文,最多能同时恢复三枚符文。

  我们尽量保留大家熟悉的死亡骑士玩法,但是为了因应这个改变,我们也要对核心技能功能与消耗做出一些调整。我们不希望在符文变更之后,最佳的冰霜技能组合只剩下灭寂、灭寂,再灭寂。最后我们也减少专精之间重迭的技能,给予每种疫病一种独到特性,并且让不同的专精拥有多个专属的天赋,增加各种专精的鉴别度。

台服魔兽世界

  血魄专精

  在不死状态之下,有些死亡骑士特别受到生者骨血的吸引。他们会把敌人砍得皮开肉绽,攻击时造成的致命腥红伤口会让他们更加亢奋,他们也会使用鲜血淋漓、支离破碎的亡者残骸增强自身防御能力。这些全身浴血的骑士只想掌控战场前线,彻底将道德规范抛诸脑后。

  游戏性

  虽然我们已改良血魄技能,让这个专精更加清晰易懂,玩家应该还是会觉得血魄核心技能很熟悉。每个核心技能更能发挥对骨与血的邪恶控制,并加强生存能力。我们特别将死亡打击改为消耗符能,而非消耗符文。这项变更让玩家在消耗能量时有更清楚的选择。就算使用符文的时机不当,也不会害自己无法治疗,而且对符能产生也有更大的影响。

  我们没有选择符文转化,而是将骸骨之盾作为辅助死亡打击的主动防御技能,这样也更符合职业故事背景,使用上也更有弹性。「撕骨裂髓」是全新攻击技能,能够持续地产生骸骨之盾。为了在单一符文体系下维持资源使用的选择性,血魄打击除了使用符文会获得的正常的符能数量,现在也会产生额外符能。

  就让我们一览血魄死亡骑士的核心防御及战斗治疗技能:

  @血魄打击

  1枚符文,近战范围,立即

  立即打击敌人,造成中量物理伤害,并使其染上血魄瘟疫。

  产生10点符能。

  血魄瘟疫

  每3秒造成少量暗影伤害的疾病,治疗施法者生命力上限的1%,持续30秒。

  @撕骨裂髓

  2枚符文,近战范围,立即

  猛击目标,造成大量物理伤害,并产生拥有3次防护效果的骸骨之盾。

  骸骨之盾

  使你身上围绕着旋转的骸骨屏障,使你受到的所有伤害降低25%。每受到一次伤害会消耗一次效果。持续30秒或直到所有效果被消耗为止。

  @死亡打击

  40点符能,近战范围,立即

  集中黑暗能量发出强力的一击,造成大量物理伤害,并治疗你在6秒内受到所有伤害的50%(最少恢复生命力上限的7%)。

  如果施展这项技能时,你的生命力低于35%,你会消耗所有符能,增加治疗效果。。

  @精通:血魄护盾

  每当你用死亡打击治疗自己时,治疗量的40%转化为可吸收物理伤害的护盾(以标准装备的精通值计算)。

  同时使你的攻击强度提高20%(以标准装备的精通数值计算)。

  @死亡凋零

  1枚符文,30码范围,立即,30秒冷却时间

  腐化死亡骑士指定的区域,每秒对区域内的所有敌人造成中量暗影伤害,持续10秒。当你待在指定区域时,血魄打击会击中周围的所有敌人。

  @赤血灾祸

  被动

  你对感染血魄瘟疫的目标成功进行自动攻击时,有25%的机率重置死亡凋零的冷却时间。

  除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,我们特别举一项血魄专精天赋为例:

  @骸骨风暴

  每秒产生15点符能,立即,1分钟冷却时间

  刮起一阵血腥的骸骨旋风,每秒打击周围的敌人3次,造成少量暗影伤害,每次打击恢复你生命上限的1%。

台服魔兽世界

  冰霜专精

  冰霜死亡骑士结合高超武艺与超自然寒冰能量,让敌人全身冻结,完全丧失战斗意志。他们不像法师透过后天学习才驾驭冰霜魔法,死亡骑士本来就是生自寒冰,他们腐朽的心脏覆满冰霜。这些冰霜不死骑士挥舞双刀发动猛攻,只要谁敢反抗,就会遭受致命的冰霜伤害。

  游戏性

  冰霜死亡骑士的游戏机制相当健全,我们也不想做出太多变更。你会发现下列的核心战斗技能大多似曾相识。可是我们有个小地方需要改进,那就是杀戮酷刑被动技能与核心技能的搭配。尽管杀戮酷刑提供的自动致命一击很不赖,你往往会放弃让这个触发效果的效益优化,并尽可能地迅速将它用掉;如果你去等待灭寂与冰霜打击所需的不同能量,你的伤害输出就会大打折扣。杀戮酷刑现在改成只会影响灭寂,应该能让善用这个效果变得更有意义。

  就让我们一览冰霜死亡骑士的核心战斗技能:

  @凛风冲击

  1枚符文,30码范围,立即

  以寒风冲击目标,对目标造成少量冰霜伤害,并且对10码范围内的所有敌人造成少量冰霜伤害,同时使所有目标都染上冰霜热疫。

  冰霜热疫

  每3秒造成一次少量冰霜伤害的疾病,让死亡骑士有机会获得5点符能,持续30秒。

  @灭寂

  2枚符文,近战范围,立即

  以双手的武器进行残暴攻击,造成大量物理伤害。

  @冰霜打击

  20点符能,近战范围,立即

  以寒冰之力灌注武器,挥动双手的武器立即打击敌人,造成大量冰霜伤害。

  @凝霜

  被动

  施放灭寂时有45%的机率使你下一次的凛风冲击不需消耗符文,不会产生符能,并造成300%的额外伤害。

  @杀戮酷刑

  被动

  你的自动攻击有机率使你下一次的灭寂必定造成致命一击。

  @冷酷凛冬

  1枚符文,立即,30秒冷却时间

  释放一股凛冽寒气,对10码范围内的所有敌人造成中量冰霜伤害,持续10秒。

  @精通:寒冰之心

  使你造成的所有冰霜伤害提高40%(以标准装备的精通数值计算)。

  除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,我们特别举一项冰霜专精天赋为例:

  @冰川突进

  1枚符文,立即,12秒冷却时间

  从地面召唤出向前突进的冰川尖刺,每发攻击对爆发地点周围的敌人造成中量冰霜伤害。

台服魔兽世界

  秽邪专精

  天谴瘟疫曾经差点毁灭整个艾泽拉斯,虽然死亡骑士不再受巫妖王控制,有些死亡骑士依然体现着恶疫永远腐败的本质。不论这些死亡骑士效忠于谁、追求什么理念,他们存在依然亵渎着神圣的生命。他们是会冷酷无情响应所有威胁,带来最具侵略性的疾病,掌控从地底复苏的不洁奴仆。这群邪秽死亡骑士是残暴堕落的近战角色,率领不死军团发动攻击,散播灭敌恶疫。

  游戏性

  邪秽的机制变更比血魄或冰霜来得多一些,以更呼应他们的独特身份。我们想要让邪秽成为最常利用疫病效果的专精。就这方面来说,我们发现脓疮溃击已失去魅力,必须开发新的机制来确保脓疮溃击依然是举足轻重的邪秽技能。

  就让我们一览邪秽死亡骑士的核心战斗技能:

  @疫病爆发

  1枚符文,30码范围,立即,6秒冷却时间

  造成少量暗影伤害,以臭气包围目标,持续6秒,导致目标与周围的所有敌人感染恶性瘟疫

  恶性瘟疫

  每3秒造成一次中量暗影伤害的疾病,持续21秒。感染目标死亡时爆发,造成中量暗影伤害,造成的伤害会与周围敌人平均分摊。

  每次造成伤害时有30%的机率爆发。

  @脓疮溃击

  2枚符文,近战范围,立即

  造成大量物理伤害,并且使目标感染1至3道的脓疮伤口。

  脓疮伤口

  一道可被天谴打击引爆的溃烂伤口,引爆时造成中量暗影伤害,并产生3点符能。

  @天谴打击

  1枚符文,近战范围,立即

  秽邪的攻击对敌人造成强大物理与暗影伤害。若目标身上拥有脓疮伤口效果,则引爆一道脓疮伤口。

  @死亡缠绕

  30点符能,40码范围,立即

  以一道秽邪能量冲击目标,对一名敌人造成强大暗影伤害,并为你的食尸鬼恢复10点能量

  @厄运骤临

  被动

  你的自动攻击有机率使你下个死亡缠绕不消耗任何符能。

  @黑暗变身

  立即,1分钟冷却时间

  将你的食尸鬼变为一只强大的不死怪物,持续20秒。变形后,食尸鬼将获得强化的技能与新的效果。

  @死亡凋零

  1枚符文,30码范围,立即,30秒冷却时间

  腐化死亡骑士指定的区域,对区域内的所有敌人造成中量暗影伤害,持续10秒。

  当你待在指定区域,天谴打击会击中周围的所有敌人。

  @精通:恐怖之刃

  使你造成的所有暗影伤害提高50%(以标准装备的精通数值计算)

  除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,我们特别举一项邪秽天赋为例:

  @亡者皆奴

  被动

  你的死者复生会额外召唤一只骷髅仆从,并移除其冷却时间。

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