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台湾团队开发《守夜人:长夜》获数位内容产品最佳美术奖 于巴哈姆特站聚开放试玩

由经济部工业局所举办的「2017 数位内容产品奖」于上周公布得奖名单,由台湾独立团队Glass Heart 玻璃心制作的《守夜人:长夜(Vigil: The Longest Night)》拿下游戏类最佳美术奖。2017/12/05

   由经济部工业局所举办的「2017 数位内容产品奖」于上周公布得奖名单,由台湾独立团队Glass Heart 玻璃心制作的《守夜人:长夜(Vigil: The Longest Night)》拿下游戏类最佳美术奖。

  数位内容产品奖从2002 年开始颁发,针对内容软体、行动应用、网路服务、数位影音、数位游戏等八大类产品进行评选,其中数位游戏类别更在今年新增独立游戏开发产品评选,将独立游戏作品纳入评选名单中,与企业产品一同角逐各类奖项。

  拥有哥德式风格的单机动作游戏《守夜人:长夜》是一款2D 横向卷轴动作解谜游戏,游戏中玩家将经历一连串离奇而难解的故事,循着时间轨迹上的微弱萤光,或许你将揭开小镇背后的阴暗秘密。本作是玻璃心团队开发的首款游戏,在今年初次参与数位内容奖,不仅获得「年度最佳产品/ 年度创新」与「最佳美术」两项奖项提名,更成功夺下最佳美术奖。

 

  《守夜人:长夜》有着浓厚哥德式艺术风格

 

  木屋

 

  地下洞穴

  

  村民与怪物

  怪物

  

  物件与房屋

  对此,开发团队表示:「我们希望能制作出一款让我们自己也引以为傲的游戏,所以每个细节都耗费非常多的时间进行讨论与修改,特别是美术部分,前期花了不少心力考究游戏背景时代的风格,希望能让玩家眼睛为之一亮。」

  游戏已在今年4 月通过Steam Greenlight 投票,开发团队指出:「当时吸引众多海内外玩家的关注,并称其风格与《黑暗灵魂》与《恶魔城》相似,令人期待;而由于游戏的好评也让团队决定扩大制作规模。」

  《守夜人:长夜》预计于 2018 年底在 Steam 上架,支援 Windows、Mac、Linux。另外,游戏计画在 12 月 16 日的巴哈姆特 21 周年站聚,以及明年 1 月台北电玩展设置摊位,并将开放游戏给现场玩家试玩。